Самый насыщенный месяц года наступил.
Самый насыщенный месяц года наступил.
Буквально вчера NVIDIA наконец‑то официально рассказала о том, как будет работать DLSS 5 — технология нейронного рендеринга. Но всё ли так хорошо, как поют "зелёные"?🤔
Да, я знаю, что Sucker Punch ещё ничего не анонсировали. Да, это просто мой предикшн. Да, я понимаю, что сейчас прибегут люди с комментариями уровня «лол, ещё даже тизера нет», «эксклюзив сони всё равно сольют на ПК», «лучше бы Bloodborne».
Одним из факторов, подтолкнувших студию к выпуску, стало настроение команды.
В топ-10 вернулись Crimson Desert, Forza Horizon 6 и Elden Ring.
Всем привет.
Три года я делал игру, в которой приключения не были заранее написаны автором. Около полутора месяцев назад я решил остановить разработку этой версии проекта.
Нет электронную читалку покупать не буду, я читаю одну книгу (ранобе) в 5 лет, а манхву удобнее на мобилке в тачиеми читать.
На вин 10 хоть проблемы и были, но не так много как на 11. Я уже просто не мооожуууу...
По его словам, кранчи во время производства DLC к The Dark Ages доходили до 17 часов в сутки.
После 15 лет работы руководителем.
Если с возрастом я понял селёдку и селёдку под шубой то холодец и хрен я все ещё не понимаю
Многие ругают эту вундервафлю, мол вот это просто нейромусор, конченый слоп, да и вообще как этим можно восхищаться, реализм играм не нужен, а кто то напротив, восхваляет эту технологию, но правда, как часто оно и бывает, где то по середине.
Если мы будем смотреть на подобную историю