Здравствуйте. По факту это моя вторая фигурка и первая, которую я 90% времени красил аэрографом.
Здравствуйте. По факту это моя вторая фигурка и первая, которую я 90% времени красил аэрографом.
Я тот человек который в 2026 году в январе впервые попробовал Ведьмак 3, зная какой это "Шедевр" ведь так кричат из каждого утюга. Я подготовился купил золотое издание со всеми дополнениями. Купил энциклопедию по миру ведьмака, я изучил Лор, я почитал книги, я понял в чем там суть, что происходит, кто где правит, кто кому подчиняется и кто кого зав…
Теперь у меня на руках три теста, после которых хочется сказать главное: DLSS 5 - это будущее, и оно уже здесь. Недовольство этому не помешает. Самое заметное - это то, что он делает со светом. И можно сколько угодно ныть про изменение лиц персонажей. Скорее всего это можно будет отключить. Но это даже интереснее трассировки лучей. Где как раз рабо…
Фотореализм играм не нужен. Вообще. Совсем. Точка.
И ещё столько же на побочный контент.
Графика - один из важнейших аспектов игры, если не самый важный. Я смотрю глазами в монитор, когда играю. Если графика некачественная, то я перестану мучать свои глаза и пойду читать книгу, чтобы наслаждаться сюжетом. Если уж мне прям ТАК важен геймплей, я поиграю в настолку, или пойду жить реальную жизнь. Уникальный стиль? В киберпанке v1.0 ps3 бы…
CD Projekt RED также показала опции доступности из ремастера.
После всей шумихи вокруг DLSS 5 от NVIDIA, который многие назвали ужасным AI-slop’ом, я немного поэкспериментировал с утёкшей версией DLSS 5 в KCD2. И прежде всего — то, что утекло, даже близко не похоже на то, что изначально показывала NVIDIA. Оно вообще никак не изменяет геометрию моделей или внешний вид персонажей.
Технически игра нормальная, графон - сочный. Хотя тут я не самый объективный судья - 4090 уже несколько лет избавляет меня от необходимости переживать о системных требованиях
В незапамятные времена, когда ещё можно было смотреть ютуб без всяких задержек, и на поприще главных вопросов был срач на тему Last of us 2, вышла Mortal shell - сосалик не от фромов (а на тот момент это было ещё не мейнстримом), главной особенностью которого была механика оболочек. Сыграл я в неё ещё на релизе. Она была очень короткой, и не запоми…
И мягкий слив "старых" карт. Справедливости ради, он уже давненько не разводил толком, как бы — пора.