Индустрия

@gameindustry

Новости и статьи для тех, кто хочет знать, как устроена игровая индустрия. Тут публикуются чарты, аналитика, финансовые отчёты, анонсы мероприятий и мнения.

483 027 подписчиков
86
36
4
2
1
А потом находятся индивиды, которые утверждают, что в Готиках устарел графоний. Он не устарел, а остаётся в рамках художественного стиля. Ну, и опять-таки, люди словно не имеют опыта прошлых десятилетий. Уже были исследования, что излишняя детализация не так уж остро необходима. Нужные детали игроки сами способны додумать. Более того, каждый додумывает на свой лад, насколько ему позволяет его фантазия. Благодаря этому у игры может быть столько вариантов визуального представления, сколько людей в неё играет, и потому безликий персонаж со смазанными чертами лица (пиксель-артовые, например, или как в Готиках) устраивает всех. А когда игра супе-детализирована, то внешний облик персонажей один на всех, без шансов понравиться всем.

Экономика разработки, аутсорсинг и роль ИИ.

Глава Hasbro: Игровой индустрии необходимы структурные изменения
3
1
1

Ранее она также выкупила конкурента издателя — SNK.

Саудовская компания приобрела 5% акций Capcom
117
33
13
10
6
4
2
2
1
1
1
Обитель Зла: Халяль уже в разработке

Читала ее ещё перед новым годом в Индикаторе. И теперь ее можно посмотреть по ссылкам 👉 Смотреть на YouTube; смотреть в ВК.

Закончили монтировать мою лекцию "Работа с отзывами: от отрицания до DLC"
4
1
1
Google инвестировал $1 млн в компанию Animaj, создающую анимационный ИИ-контент для детей на YouTube!

Animaj также получит ранний доступ к новым видеомоделям Google Veo и к эксклюзивным данным от подразделения Google DeepMind по искусственному интеллекту.

14