Игры

@games

Сообщество, где мы публикуем новости и статьи о видеоиграх.

505 725 подписчиков
Прошел Clair Obscur: Expedition 33, но так и не понял, почему она получила GOTY [Спойлеры]

Знаю, что далеко не все читают буквы, особенно когда букв много, поэтому оговорюсь сразу, это не плохая игра, это очень даже хорошая игра, но по моему личному мнению и моим впечатлениям это точно не GOTY и уж тем более далеко не лучшая JRPG. Также напомню, что в статье содержатся спойлеры к сюжету, я предупредил.

149
128
42
4
3
3
3
2
Жму автору руку за трезвый взгляд. Экспедиция это просто нормальная игра, с которой вполне стоит ознакомится, но хайп и награды вокруг нее совершенно не оправданы. История поначалу смотрится интересно, но тот самый сюжетный финт в духе " Наш мир это не наш" выглядит совершенно чужеродно. К нему нет совершенно никакой подводки и сюжет никак тебе не намекает, что весь окружающий мир это фикция. На тебя просто вываливают этот факт и предлагают с этим жить. Персонажи на лицо приятные, но характеры их совершенно скучные и неинтересные. Герои не острят, не пикируются и практически никак не конфликтуют друг с другом. Вспомните хотя бы какой-нибудь Dragon Age Origins, где по сюжету у отряда тоже была самоубийственная миссия, но какие же там были колоритные персонажи и диалоги между ними. Бывает когда просто бежишь по локации и Морриган начинает подкалывать Алистера, то всегда хотелось остановится и просто послушать о чем они там базарят. Геймплей очевидная калька со множества старорежимных JRPG 90-х и нулевых, но это было бы простительно, если бы не ложка дегтя в лице тех самых парирований\уклонений. С не самыми читаемыми анимациями атак мобов еще можно смириться, но их самая большая проблема в том что эта механика никак не привязана к статам, что превращает Экспедицию в обычную ритм-игру. По умному можно было бы привязать парирование к защите, а уклонение к ловковсти и сделать процент выпадения того или иного, но авторы до этого почему-то не додумались и заставляют тебя использовать парирование и уклонение постоянно. А учитывая, что в игре очень большое количество ваншотяших врагов времененами это сильно бесит. Единственный кто в этом опусе по настоящему старался это композитор. Местный сауд тут действительно выдающейся, спорить с этим бессмысленно. В остальном повторюсь это просто нормальная игра, но ни в коем случае не шедевр.

После релиза она может получить серию «маленьких, бесплатных DLC», но про сюжетные расширения ничего не говорят.

Разработчики The Blood of Dawnwalker довольны предзаказами — RPG также добавили в список желаемого 1,5 миллиона раз
46
44
11
4
2
1
1
21 век , люди не могут Английский выучить , мдааа 🤦‍♂️

Прошел долгожданный мной ремейк Готики. Впечатлений — море. И строго положительных. Вопросы имеются, но в большей степени не существенные. Если очень кратко — это моя личная игра года. А чуть подлиннее, но все еще коротко о впечатлениях — в посте.

118
28
9
5
2
1

Игроки делятся на два типа: играющие в старые игры с распродаж и любители свежачка. Для вторых я решил попробовать вести эту безымянную рубрику про игры, которые выходят сегодня.

9
1
1
Как Игромания мне любовь к играм прививала {ЛОНГ}

Сегодня сложно объяснить человеку, выросшему на летсплеях Куплинова, видеообзорах патриарха Антохи и бесконечном потоке новостей от ixbt, Stopgame и опять же IGM, чем для российского геймера 2000-х была «Игромания». Я бы не назвал это ни глянцем, ни чтивом. Это был ежемесячный ритуал для голодного до дофамина подростка. Внушительный здоровяк с диск…

7
1
1
1

Топ-5 космических песочниц для любителей космоса.

Лучшие космические песочницы в 2026 году
3
1
1
1
Крах рынка скинов CS2: почему Valve обрушила цены на ножи и заработала миллиарды

Осенью 2025 года Valve выпустила обновление, которое буквально за одну ночь обесценило самые дорогие предметы в Counter-Strike 2 на 40–70%. Трейдеры потеряли миллионы долларов, рынок лишился $2 млрд капитализации, а цены на массовые модели ножей рухнули с $1500 до $300. Игроки заговорили о катастрофе, но спустя месяцы стало ясно: это была не ошибка…

11
4
3
2
1
1
1
"Новый Ведьмак" выйдет уже в сентябре

Хотя The Blood of Dawnwalker сюжетно и никак не связана с Ведьмачьей сагой, над игрой работает множество бывших ветеранов CDPR, включая Конрада Томашкевича — директора разработки «Ведьмака 3». И при взгляде на игру это чувствуется — много где виднеются уши Ведьмака. Так что же из себя представляет The Blood of Dawnwalker?

5
1
Ведьмак: моя единственная физическая версия игры из всей трилогии «The Witcher»

Помните этот шикарный чёрный джевел-бокс с самым первым «Ведьмаком»? Ну а если помните, значит, и не забыли свой 2007 год, ведь именно тогда вышла игра, которая положила начало знаменитой серии The Witcher от CD Project (ныне CD Projekt RED).

39
6
3
1

Я люблю рогалики. Они часто генерируют бесконечное количество забегов, в которые интересно погружаться снова и снова. Система, при которой новый контент создаётся сочетанием двух и более предметов/механик/ситуаций всегда работала. Но в последнее время мне всё чаще стали попадаться совершенно другие рогалики, которые вызывают совершенно другие эмоци…

Как рогалики решают проблему удержания игрока и чем мне не нравится мета-прогрессия
2