Игры

@games

Сообщество, где мы публикуем новости и статьи о видеоиграх.

505 122 подписчика

15 марта 2026. В этот день легендарной RPG, оставившей глубокий след в моем геймерском сердце, исполнилось 25 лет. И несмотря на ее почтенный возраст, я продолжаю ее любить. Несовершенную, с багами, недружелюбную. Но странным образом притягательную и душевную – Готику.

101
10
3
3
1
1
1
1
1
Почему я считаю, что спасительный шнапс в KCD — это крутая и нужная механика [Лонг]

Если вы увидите, что в интернете кто-то обсуждает Kingdom Come: Deliverance, то — будьте уверены — одним из предметов спора точно окажется спасительный шнапс. И без разницы, о какой части дилогии идёт речь. Всегда найдутся люди, которые напишут, что с помощью этой дьявольской штукенции разработчики попросту издеваются над игроками. И всегда появят…

57
9
8
3
3
1
1
В кривой игре лок на количество сейвов - это душнина для игрока. Была бы она не такой корявой, тогда бы это работало.

Сегодня мы возвращаем наш 2007-й в компании десяти лучших пользовательских карт для Doom того года. Поехали!

Я прошёл все отмеченные наградами карты для DOOM. Часть 17. 2007 год [ЛОНГ]
13
7
2

Часть 1: Вступление и подпольная разработка

Привет! Знаете, есть в игровой индустрии вещи абсолютно неизменные. Вода мокрая, небо голубое, а корпорация Electronic Arts — это ебаное, сука, зло, которое скупает талантливые студии, чтобы пережевать их, выдоить досуха и выплюнуть бездыханные остатки на мороз. Westwood, Maxis, Bullfrog, Pandemic… Это не…

24
4
2
1
1

Я очень люблю классические хорроры, и мне всегда нравились инди-проекты, авторы которых вдохновляются играми старой школы. Например, Tormented Souls или Crow Country. Поэтому мне было очень приятно наткнуться на Liminal Point в списке грядущих релизов Steam. Разработчикам еще многое предстоит сделать, но даже сейчас игра выглядит крайне многообещаю…

4
3
1
1
1
Skyblivion вышел на «финишную прямую», но мы всё равно ждем подвоха

Знаете главную шутку про глобальные фанатские моды? Они всегда находятся в стадии «почти готово», даже если их делают уже десять лет. Но иногда лед всё-таки трогается. На днях появилась информация, что разработка Skyblivion — монструозного ремейка четвертых «Свитков» на рельсах Skyrim — перешла в финальную фазу.

5
2
1

Мини лонг о том, как Arkane Studios профукали тонну возможностей и звание "DLC Года"

Прошёл Dishonored: Death of the Outsider и мне не понравилось.
11