Действительно большое обновление. И анонс релиза 1.0.
Сообщество, где мы публикуем новости и статьи о видеоиграх.
Разработчики не захотели отказываться от своих амбиций ради заявленной даты выхода.
Прошла неделя с нашей прошлой встречи (если не считать вчерашний пост), а уже в первом раунде пошли тяжелые потери. Cамые крупные и заметные:
Привет, народ! Недавно появился у меня один знакомый — работник THQ Nordic. Познакомились случайно. Его жена и моя жена ходят вместе на йогу, ну и мы все в какой-то момент решили выйти на вино. Оказалось, чувак один из юристов компании. Что-то связанное с издательскими операциями. Не суть. Разговорились, в общем. Особенно про игры и историю той сам…
Рецензируем триумфальное возвращение некогда великой серии после 20 лет беспросветного мрака.
Релиз версии 1.0 обещают до конца 2026 года.
Ещё больше Леона.
На вероятность успеха миссии будут влиять три фактора стресса.
Студия Grinding Gear Games презентовала новую лигу 0.5.0 в Path of Exile 2 «Руны Альдура» и обновление «Возвращение Древних».
Чем больше смотрю на современные MMORPG — тем сильнее ощущение, что индустрия вообще перестала понимать, почему люди когда-то полюбили этот жанр.
Сейчас почти все новые MMO выглядят одинаково. Красивый движок, сочный non-target, эффектная боёвка, уклонения, парирования, куча анимаций и огромный бюджет в визуал. И при этом через месяц играть в…
В 1970–1990-е годы игровая обложка часто брала на себя работу, которую сама игра технически выполнить не могла. На экране были простые спрайты, несколько цветов, условные комнаты, короткие анимации. На коробке появлялись герои с лицами, оружием, позами, страхом, злостью. Художники делали то, чего разработчики не могли. По итогу обложка была одна, а…