#Анонс

Участвуйте в розыгрыше игр Resident Evil от сообщества Xbox

С 27-го апреля мы будем разыгрывать ключи от игр серии Resident Evil, а закончим мы 7-го мая розыгрышем ключа от Resident Evil Village!

Самый Большой и Самый Вирусный Розыгрыш в истории нашего сообщества!
На данный момент!

Из-за этого розыгрыша мы все чуть не стали сэндвичами!
А если серьёзно, то ровно через неделю, начиная с 27-го апреля, мы каждый день будем разыгрывать ключ от одной из игр серии Resident Evil для Xbox (в некоторых случаях и для ПК, благодаря программе Play Anywhere)

Пришло время шоу

Поделись этим с другими выжившими! 📢

Недавно созданная игровая студия Weird Fish анонсировала свою первую игру - Oddyssey: Your Space, Your Way
Ростам, бывший участник и продюсер Vampire Weekend, анонсировал новый альбом «Changephobia»

И выпустил новый трек «4Runner», помимо двух предыдущих синглов — «These Kids We Knew» и «Unfold You» тоже попали на пластинку, дата релиза которой намечена на 4 июня.

Wolf Alice анонсировали альбом «Blue Weekend», выпустив новый трек и клип к нему

Он станет третьим студийным релизом группы — «Blue Weekend» выйдет 11 июня на лейбле Dirty Hit, в треклист попало 11 песен.

«Кто твой папочка?» St. Vincent тизерит новый альбом

«Daddy's Home» выходит 14 мая, лид-сингл «Put Your Way in Pain», продюсированием которого снова занялся Джек Антонофф, ожидается 5 марта.

I’m so happy! 😭 finally new St. Vincent music! Too bad I won’t be able to see her tour for a while. https://t.co/hksgm16vCA
Андерсон Пак и Бруно Марс выпустят совместный альбом как дуэт Silk Sonic

Записанный во время локдауна, альбом станет их первой совместной работой со времен турне 2017 года. Бутси Коллинс упоминается в качестве «приглашенного гостя» предстоящего релиза.

Обложка предстоящего альбома Silk Sonic
Вышла финальная спецификация трассировки лучей в Vulkan

Это первый в отрасли открытый, не зависящий от вендора, кросс-платформенный стандарт для ускорения трассировки лучей, который можно развернуть либо с использованием существующих вычислительных ресурсов графического процессора, либо с использованием выделенных ядер.

Epic Games потратила 60 миллионов в рамках программы MegaGrants

Среди недавних счастливчиков — студии Eggnut, kaleidoscube и Metronomik.

Анонсирован турнир EPIC League

Он пройдет с 3 ноября про 13 декабря.

Анонс: новые правила репостов и механизм вывода пользовательских материалов в соцсети
Cycles renderer из Blender внутри Houdini с помощью hdCycles

Плагин hdCycles с открытым исходным кодом от Tangent Animation позволяет VFX-художникам использовать движок Cycles Blender в качестве средства рендеринга вьюпорта в Houdini.

BorisFX выпустили бандл BorisFX Suite

Новый универсальный набор инструментов для VFX и анимации. В набор входят Sapphire и Continuum, плагины эффектов BorisFX, Mocha Pro, инструмент для ротоскопирования Silhouette и новое приложение для редактирования изображений Optics. Выгода где-то 60% относительно цены, если брать по отдельности.

В команде Godot теперь на 1 фултайм разработчика больше

У команды накопилось достаточно пожертвований, что теперь смогли нанять полноценно ещё одного разработчика. С ноября Gilles Roudière (Groud) будет работать над проектом на постоянной основе, улучшая 2D часть и редактор!

Ubisoft продлили членство в Фонде развития Blender

Сегодня Ubisoft объявили, что обновят своё участие в качестве корпоративного золотого участника. В течение прошлого года Ubisoft продемонстрировала большую приверженность проекту Blender, начиная с проведения семинаров, геймджемов и заканчивая своими опенсорс проектами.

Скидка 50% на ассеты для студентов

Бесплатная лицензия Unity Student и коллекция крутых ассетов со скидкой 50% — что может быть лучше? Предложение Back to School 2020 доступно только студентам и включает более 150 популярных пакетов из Unity Asset Store.

В Steamworks добавили разрешение на получение писем от компании

Теперь можно установить, какие пользователи будут получать по электронной почте объявления и уведомления от Valve.

PolyCloth добавляет лепку ткани в стиле Blender в 3ds Max

PolyDesign3D выпустили PolyCloth, новое удобное дополнение к 3ds Max, добавляющее физическую кисть для лепки ткани в 3ds Max. Стоит 59$.

Codice Software присоединяется к Unity Technologies

Чтобы обеспечить контроль версий для процессов в реальном времени при работе с 3D.

Анонсирован шестой ExtraJam

Победитель может получить до $1500, однако этот приз предназначен только для тех участников, кто использовал Core в своём проекте.

DSP Motion позволяет рисовать звуковые эффекты для ваших анимаций

Японский разработчик Tsugi выпустил DSP Motion, новый инструмент, позволяющий «рисовать» звуковые эффекты для анимаций и проектов в реальном времени.

Fortnite анонсировал появление нового транспорта в игре

Epic Games добавит в популярную игру Fortnite несколько обычных автомобилей. Разработчик анонсировал обновление «Joy Ride», которое добавит в мир Fortnite четыре автомобиля – седан Islander Prevalent, спортивный автомобиль Victory Motors Whiplash, пикап OG Bear и шестиколесный автомобиль Titano Mudflap.

Ubisoft перевёл Mixer в опенсорс

Собственная система для совместной работы в реальном времени для Blender теперь распространяется с открытым исходным кодом по лицензии GPL v2.

AutoRemesher - новый инструмент с открытым исходным кодом для автоматической ретопологии

Разработчик Джереми Ху выпустил AutoRemesher, новый интересный инструмент, предназначенный для преобразования исходных мешей в чистую, удобную для анимации геометрию.

Unity выступит на GDC 5 августа

На GDC Summer команда представит совершенно новую сессию «Iterate faster with improved artist workflows in Unity» (5 августа в 00:00 по московскому времени), где покажет, как художники и дизайнеры могут улучшить свои рабочие процессы для более быстрого и эффективного производственного пайплайна.

Новый подсайт: DTF Design

Иногда на DTF появляются статьи про дизайн, а недавние несколько статей только подтвердили догадки о том, что людям здесь тема дизайна в целом интереса. Поэтому прошу любить и жаловать.

SideFX выпустили Houdini Film & TV Reel 2020 года

Ежегодный обзор лучших новых визуальных эффектов и анимационных проектов, созданных с помощью их программного обеспечения.

Анонсирован Houdini Game Jam 2020

SideFX проводят первый в мире игровой конкурс по Houdini. Houdini Game Jam будет проходить в течение одной недели с 14 по 21 августа 2020 года. Тема будет объявлена на Twitch в 21:00 по московскому времени 14 августа. Принять участие нужно на itch.io.

Новая лицензия Nuke Indie за 499$ в год

Foundry выпустили Nuke Indie, новую версию своего инструментария за 499 долларов в год, предназначенную для фрилансеров и инди.

3ds Max Indie и Maya Indie по $250 в год с 7 августа

Почти год назад я писал про этот тип лицензии, но тогда она не была доступна для нас. Компания 7 августа открывает всему миру (почти - Украины и Беларуси в списке нету (。•︿•。)) инди версии лицензии для студий, годовой доход которых не превышает $100K.

Epic Games потратили 42 миллиона долларов на Epic MegaGrants

Сегодня Epic Games объявили об обновлении своей программы Epic MegaGrants, серии грантов для улучшения мира разработки игр, создания медиа и технологий с открытым исходным кодом. В программе уже 600 участников, которые получили суммарно 42 миллиона долларов в виде грантов. В рамках анонса они также раскрыли новое партнёрство с AMD.

Первый ежемесячный Q&A стрим с разработчиками Godot пройдёт 30 июля

Команда решила проводить Live Q&A с основными разработчиками Godot в последнюю неделю каждого месяца. Ближайший стрим состоятся в четверг, 30 июля, в 18:00 по UTC (21:00 по московскому времени) на Youtube канале.

Bolt теперь бесплатен

Инструмент для визуального программирования в Unity, теперь включен во все планы Unity без дополнительной платы.

PlayCanvas поменяли существующие планы

Игровой HTML5 3D движок PlayCanvas только что получил крупное обновление доступных планов, добавив новые важные функции без роста цен.

Вышла первая публичная бета EmberGenFX

OTOY и JangaFX объявили о выпуске первой публично бета-версии EmberGenFX с возможность симуляции на GPU в реальном времени для создания огня, дыма и частиц, представленных в этом выпуске. Инструментарий доступен всем подписчикам OctaneRender.

Blender поделился списком вакансий на 2020/2021

Чтобы укомплектовать команду и прокачать проект, были определены следующие открытые (оплачиваемые) вакансии.

Foundry Live пройдёт с 16 по 23 июля

Летний выпуск Foundry Live от Foundry - это их крупнейшее онлайн-мероприятие года.

Unity Reflect теперь поддерживает Navisworks для BIM

В новой версии Unity Reflect разработчики сконцентрировались на улучшении пользовательского опыта и обеспечении совместной работы в 3D в режиме реального времени для дизайнеров и подрядчиков. Компания проводит вебинар 15 июля в 20:00 по московскому времени, который познакомит со всеми новыми функциями, включая поддержку Navisworks для BIM…

Marvelous Designer переходит на подписочную модель

Marvelous Designer больше не будет продаваться с бессрочной лицензией "для обеспечения лучшей поддержки и управления версиями программного обеспечения".

Бесплатный курс по Houdini по созданию постапокалиптических руин для UE4
Изменения системы пожертвований Godot

Ситуация в проекте сильно изменилась в лучшую сторону за последние несколько месяцев, благодаря постоянному росту числа пользователей и участников, и недавнему Epic MegaGrant. Поэтому команда решила, что сейчас самое время изменить то, как проект управляет пожертвованиями.

Комментарии

null