#Анонс
Привет! Сегодня утром мы запустили сервис для организации игровых встреч!
Нашлись добровольцы, которые захотели посмотреть на то, что у нас получилось, и поделиться впечатлениями! Хотите посмотреть сами?)
Он станет третьим студийным релизом группы — «Blue Weekend» выйдет 11 июня на лейбле Dirty Hit, в треклист попало 11 песен.
«Daddy's Home» выходит 14 мая, лид-сингл «Put Your Way in Pain», продюсированием которого снова занялся Джек Антонофф, ожидается 5 марта.
Это первый в отрасли открытый, не зависящий от вендора, кросс-платформенный стандарт для ускорения трассировки лучей, который можно развернуть либо с использованием существующих вычислительных ресурсов графического процессора, либо с использованием выделенных ядер.
Плагин hdCycles с открытым исходным кодом от Tangent Animation позволяет VFX-художникам использовать движок Cycles Blender в качестве средства рендеринга вьюпорта в Houdini.
Новый универсальный набор инструментов для VFX и анимации. В набор входят Sapphire и Continuum, плагины эффектов BorisFX, Mocha Pro, инструмент для ротоскопирования Silhouette и новое приложение для редактирования изображений Optics. Выгода где-то 60% относительно цены, если брать по отдельности.
У команды накопилось достаточно пожертвований, что теперь смогли нанять полноценно ещё одного разработчика. С ноября Gilles Roudière (Groud) будет работать над проектом на постоянной основе, улучшая 2D часть и редактор!
Сегодня Ubisoft объявили, что обновят своё участие в качестве корпоративного золотого участника. В течение прошлого года Ubisoft продемонстрировала большую приверженность проекту Blender, начиная с проведения семинаров, геймджемов и заканчивая своими опенсорс проектами.
Бесплатная лицензия Unity Student и коллекция крутых ассетов со скидкой 50% — что может быть лучше? Предложение Back to School 2020 доступно только студентам и включает более 150 популярных пакетов из Unity Asset Store.
Теперь можно установить, какие пользователи будут получать по электронной почте объявления и уведомления от Valve.
PolyDesign3D выпустили PolyCloth, новое удобное дополнение к 3ds Max, добавляющее физическую кисть для лепки ткани в 3ds Max. Стоит 59$.
Чтобы обеспечить контроль версий для процессов в реальном времени при работе с 3D.
Победитель может получить до $1500, однако этот приз предназначен только для тех участников, кто использовал Core в своём проекте.
Японский разработчик Tsugi выпустил DSP Motion, новый инструмент, позволяющий «рисовать» звуковые эффекты для анимаций и проектов в реальном времени.
Epic Games добавит в популярную игру Fortnite несколько обычных автомобилей. Разработчик анонсировал обновление «Joy Ride», которое добавит в мир Fortnite четыре автомобиля – седан Islander Prevalent, спортивный автомобиль Victory Motors Whiplash, пикап OG Bear и шестиколесный автомобиль Titano Mudflap.
Собственная система для совместной работы в реальном времени для Blender теперь распространяется с открытым исходным кодом по лицензии GPL v2.
Разработчик Джереми Ху выпустил AutoRemesher, новый интересный инструмент, предназначенный для преобразования исходных мешей в чистую, удобную для анимации геометрию.
На GDC Summer команда представит совершенно новую сессию «Iterate faster with improved artist workflows in Unity» (5 августа в 00:00 по московскому времени), где покажет, как художники и дизайнеры могут улучшить свои рабочие процессы для более быстрого и эффективного производственного пайплайна.
SideFX проводят первый в мире игровой конкурс по Houdini. Houdini Game Jam будет проходить в течение одной недели с 14 по 21 августа 2020 года. Тема будет объявлена на Twitch в 21:00 по московскому времени 14 августа. Принять участие нужно на itch.io.
Foundry выпустили Nuke Indie, новую версию своего инструментария за 499 долларов в год, предназначенную для фрилансеров и инди.
Почти год назад я писал про этот тип лицензии, но тогда она не была доступна для нас. Компания 7 августа открывает всему миру (почти - Украины и Беларуси в списке нету (。•︿•。)) инди версии лицензии для студий, годовой доход которых не превышает $100K.
Сегодня Epic Games объявили об обновлении своей программы Epic MegaGrants, серии грантов для улучшения мира разработки игр, создания медиа и технологий с открытым исходным кодом. В программе уже 600 участников, которые получили суммарно 42 миллиона долларов в виде грантов. В рамках анонса они также раскрыли новое партнёрство с AMD.
Команда решила проводить Live Q&A с основными разработчиками Godot в последнюю неделю каждого месяца. Ближайший стрим состоятся в четверг, 30 июля, в 18:00 по UTC (21:00 по московскому времени) на Youtube канале.
Инструмент для визуального программирования в Unity, теперь включен во все планы Unity без дополнительной платы.
Игровой HTML5 3D движок PlayCanvas только что получил крупное обновление доступных планов, добавив новые важные функции без роста цен.
OTOY и JangaFX объявили о выпуске первой публично бета-версии EmberGenFX с возможность симуляции на GPU в реальном времени для создания огня, дыма и частиц, представленных в этом выпуске. Инструментарий доступен всем подписчикам OctaneRender.
Чтобы укомплектовать команду и прокачать проект, были определены следующие открытые (оплачиваемые) вакансии.
Летний выпуск Foundry Live от Foundry - это их крупнейшее онлайн-мероприятие года.