Италия, Россия, Франция «2 по цене 1» и Американский Бэнгер!
Авторского кино в индустрии боятся. Оно кажется непредсказуемым, затратным и малоприбыльным. Продюсерская логика проста: лучше выбрать безопасный, проверенный формат — жанр, драматургию, актёров и режиссёра, который точно сделает то, что «впишется» в характер кино-повестки.
Игра Kintsukuroi, несмотря на свою кажущуюся простоту, предлагает насыщенный феноменологический опыт, который служит убедительной иллюстрацией ключевых идей Мориса Мерло-Понти о пространстве, теле и мире. Через игровую механику, где размер тела-субъекта (зайца) динамически меняется, игрок непосредственно ощущает, как перцептивное пространство конст…
Анализ видеоигры Fugue in Void в контексте философско-эстетического дискурса выявляет синтез гегелевской диалектики и вишишта-адвайтистской метафизики, реализованный через визуально-символический язык. Игра репрезентирует процесс самоопосредования Абсолюта, где диалектические противоречия (бинарные цветовые оппозиции, структура vs. хаос) служат инс…
Purunmachu: Whispers of the Chachapoyas — это цифровая икона деколониального сознания, где форма (пейзажи, звуки, механика) и содержание (история чачапойя) слиты в критическом диалоге с имперским прошлым. Через визуальную поэтику туманов и руин игра утверждает, что память не архивируется, а произрастает из земли, как деревья сквозь камни Куэлапа. И…
Некстген-артхаус «не для всех» и новое технодемо Unreal Engine 5.
Испанский режиссёр Луис Бунюэль считается одним из отцов-основателей мирового киноавангарда. За свою карьеру, длившуюся с 1929 по 1977, он успел поработать с очень разным материалом и сменить не один жанр. Ему удавались и абсурдистские работы, и сатира, и даже религиозная притча.