«Гемдизайнерам нужны ограничения и проблемы»

Интервью с Дэниелом МакЛареном, ведущим геймдизайнером EA Capital Games.

«Гемдизайнерам нужны ограничения и проблемы»
22 показа
2.7K2.7K открытий

Ограничения нужны.

А проблем у нас и так хватает, спасибо.

Ответить

Есть вещи, которые мы не можем изменить. Нельзя заставить волосы не седеть, а тело не стареть.Когда-то Стив Джобс уволил работника, произнёсшего слово "невозможно". Возможно всё в рамках законов физики. С такими работника EA никогда не станет как Blizzard.

Но насчёт ограничений согласен - без них ты не развиваешься.

Ответить