Игромеханики для ARPG, часть 6

Подборка некоторых механик и концептов для использования в диаблоподобных action-rpg (и не только).

Игромеханики для ARPG, часть 6
5.5K5.5K показов
608608 открытий

Развитие концепции отдельных сумокВсе кроме последнего пугкта про монстров воров - давно уже есть в играх)
И монстры воры(привет обезьянка виталия) тоже есть

Ответить