Как выглядит риг при анатомически верной анимации

#animation

90

Когда то разработают модель с анатомической верной постройкой костей, мышц и сухожилий, для того что бы верно подсчитывалось движение у гуманлйдной болванки, поверх которой можно надевать скины персонажей и снимать анимационные фильмы в одно лицо, но видимо не в наше время.

2
Ответить

Давно придумано. Проблема лишь в одном - для обработки в реальном времени нужен настоящий суперкомпьютер

Ответить