Бывший разработчик Rockstar о проблемах с зеркалами в GTA San Andreas: «Нам не хватило объёма памяти»

Авторы игры пошли на хитрость — они рендерили отражённую сцену одновременно с ней самой.

Бывший разработчик Rockstar о проблемах с зеркалами в GTA San Andreas: «Нам не хватило объёма памяти»
38K38K показов
19K19K открытий

Да что ты знаешь об объёмах памяти, лел.

Ответить

Зато под юбки можно заглядывать и все всё простили

Ответить

о чем мем?

Ответить

Что это? В смысле я вижу что зубная щётка, какова история?(

Ответить