Бывший разработчик Rockstar о проблемах с зеркалами в GTA San Andreas: «Нам не хватило объёма памяти»

Авторы игры пошли на хитрость — они рендерили отражённую сцену одновременно с ней самой.

Бывший разработчик Rockstar о проблемах с зеркалами в GTA San Andreas: «Нам не хватило объёма памяти»
38K38K показов
19K19K открытий

Занятное видео в комментах к посту. Не знал что так можно

Ответить

Интересно, в ремастерах так и оставили?)

Ответить

Ретрейсинг следующего поколения. Для которго нужен будет dlss 4. Хоть бы куртка не увидел ..

Ответить

Объявил войну зеркальному королевству

Ответить