Начал делать игру
5.8K5.8K показов
338338 открытий
GM 9.3: Все же добавляем свайп экрана

Итак, со всей ответственностью могу сказать, что мы наконец близки к провалу. Разрыв в постах составил рекордные практически 2 месяца. Редизайн сайта отбил желание писать, а я даже установила новую версию движка. Переносить проект на него все же не буду, тем более, что разница в версиях ощутимая и при освоении придется заново в нем разбираться.…

GM 9.3: Все же добавляем свайп экрана
4.3K4.3K показов
161161 открытие
Больше лозы
Больше лозы
3.3K3.3K показов
140140 открытий
11 репост
Частицы
2.3K2.3K показов
8989 открытий
Хорошая ретроспектива F.E.A.R.

На этом канале уже был разбор ИИ в игре, но в этот раз был приглашён разработчик, который этот AI и пилил.

4.5K4.5K показов
375375 открытий
1.3K1.3K показов
6868 открытий
Лучшие и самые полезные телеграм-каналы про геймдев
Кадр из фильма «Джонни Мнемоник»/TriStar Pictures
4K4K показов
623623 открытия
«Земли Мертвых богов: Морар»: FAQ
«Земли Мертвых богов: Морар»: FAQ
2.5K2.5K показов
6060 открытий
Про DOOM

Читая статьи и комментарии к 30-летию выхода Doom, обратил внимание, что есть люди, которые не понимают, в чем заключается величие этой игры. Мол, типичный шутер, стандартные пушки... Так вот, с точки зрения геймдизайна Doom - это шедевр и прорыв в жанре. Количество геймдизайнерских инноваций в этой игре зашкаливает.

1.4K1.4K показов
190190 открытий
Сервер для пересылки сообщений

Мне нужна сущность для пересылки сообщений через Интернет между разными комьютерами через клиентское API, написанное на c#. Она должна поддерживать длинные строки (до 1 МБ), несколько комнат-чятов, авторизацию по логину и паролю, подключение к чяту по его имени и паролю. Бесплатно или не дороже 5$ в месяц, с гарантией работоспособности. Так же…

2.9K2.9K показов
360360 открытий
Шахтёрская каска
Шахтёрская каска
1.9K1.9K показов
104104 открытия
11 репост
Российские игры, которые мы ждем и уже любим. Часть 2
Российские игры, которые мы ждем и уже любим. Часть 2
4.9K4.9K показов
807807 открытий
Когда решил что добавить рэгдолл — хорошая идея 🤡
7.5K7.5K показов
312312 открытия
Стресс тест: все миссии Thief 1 + 2 + System Shock 2 загружены в одну сцену

Разработка моего игрового 3D-движка Force Tech продолжается! Напомню, что сейчас я занимаюсь масштабным рефакторингом и переношу все ранее написанные компоненты на архитектуру ECS. Статья-FAQ о проекте.

17K17K показов
971971 открытие
Приходите к нам работать: делимся свежими вакансиями Next Genium
Приходите к нам работать: делимся свежими вакансиями Next Genium
1.9K1.9K показов
342342 открытия
ИГРОПРОМ. Сборник впечатлений и обзоров с онлайн-фестиваля

Полуторамесячный марафон из 55 инди-новинок, новые знакомства и незабываемые эмоции. Фестиваль ворвался в мою жизнь неожиданно и навсегда оставил в ней большой, значимый след. В основном, это текст-благодарность за отлично проведённое время. Также собрал здесь обзоры всех конкурсантов. Большинство демок и игр удалось пройти полностью.

ИГРОПРОМ. Сборник впечатлений и обзоров с онлайн-фестиваля
4.6K4.6K показов
2.2K2.2K открытий
ИГРОПРОМ. Обзор участников 16

Поиграл в Forest Guardian, Небесный город, Законы Надрагии. Сегодня мы станем прокурором в жестокой стране, попытаемся выжить в летающем городе, и попробуем с помощью космических технологий одолеть волков.

ИГРОПРОМ. Обзор участников 16
4.7K4.7K показов
271271 открытие
ИГРОПРОМ. Стрим 16

Заценю последние три игры фестиваля, а чуть позже выложу обзоры и общий сборник. Задача поиграть по все игры-конкурсанты практически выполнена. Сегодня в эфире: Forest Guardian, Небесный город, Законы Надрагии.

ИГРОПРОМ. Стрим 16
2.9K2.9K показов
7171 открытие
11 репост
На INTERGALAXY II через метавселенные.
2.8K2.8K показов
9696 открытий
А вот и вход в шахту
А вот и вход в шахту
1.9K1.9K показов
104104 открытия
11 репост
ИГРОПРОМ. Стрим 15

Сегодня в эфире: Кот-Домовой, From The Ashes: Hometown, Глушь. Начинаем немедленно.

ИГРОПРОМ. Стрим 15
1.9K1.9K показов
3333 открытия
ИГРОПРОМ. Обзор конкурсантов 14

Поиграл в Grim Road, Cyber Story, Ядро Лисет, Пробуждение, В объективе! Сегодня мы будем обретать силу Ктулху, фотографироваться на Красной Площади, решать корпоративные загадки, очищать от монстров гибнущий мир, устанавливать процессор на девочку.

ИГРОПРОМ. Обзор конкурсантов 14
3.3K3.3K показов
256256 открытий
11 репост
ПЕРВЫЙ БЛОГЕР, ПОИГРАВШИЙ В НАШУ ИГРУ
2.5K2.5K показов
368368 открытий
Российские игры, которые мы ждем и уже любим. Часть 1
Российские игры, которые мы ждем и уже любим. Часть 1
14K14K показов
3.2K3.2K открытий
Дорога приключений маленькой Инди в большом Геймдеве. Часть 2.
Дорога приключений маленькой Инди в большом Геймдеве. Часть 2.
3.2K3.2K показов
224224 открытия
МЫ ГЕЙМЕРЫ С НАМИ ХОРРОР
2.5K2.5K показов
367367 открытий
ИГРОПРОМ. Стрим 14

Сегодня в эфире: Ядро Лисет, Пробуждение, В объективе!

ИГРОПРОМ. Стрим 14
1.8K1.8K показов
7676 открытий
11 репост
Если есть время — пройди опрос про игровую индустрию
Если есть время — пройди опрос про игровую индустрию
2.4K2.4K показов
306306 открытий

Арт для инди-игры.

и всякой цыганской мишуры на фон ))
7K7K показов
471471 открытие
Просто показываем: свежие наработки вдохновлённого Resident Evil хоррора Formind
Просто показываем: свежие наработки вдохновлённого Resident Evil хоррора Formind
2.7K2.7K показов
189189 открытий
ИГРОПРОМ. Обзор конкурсантов 13

Поиграл в Completely Fictional Story About a City Inside a Whale, Apocrypha, Solargene, ZERO PROTOCOL, PB - Pirate Battles. Сегодня мы поучаствуем в войнах магов, поищем коды от закрытых дверей, совершим заплыв в желудке кита, поборемся за красотку пиратским образом, займёмся созданием базы на Марсе, раз Илон Маск не в состоянии.

ИГРОПРОМ. Обзор конкурсантов 13
2.2K2.2K показов
295295 открытий
11 репост
АI следующего поколения

Наткнулся на стеб над ИИ чатами которые хотят привязать к играм, при этом совершенно забывая о других важных частях геймплея:

1.9K1.9K показов
193193 открытия
Забор зарастает лозой
Забор зарастает лозой
5.6K5.6K показов
266266 открытий
11 репост
Self-made физика и ее оптимизация

Года два назад написал физику для игры на языке C# которую можно использовать одновременно и на сервере и на клиенте. И вот пришло время достать ее из долгого ящика, и попутно из прототипа превратить уже в финальный алгоритм.

2.4K2.4K показов
323323 открытия
Для чего механика перематывания времени в Genshin Impact

Иногда игра и сама прекрасно с этим справляется, но во множестве квестов это необходимость, даже если прошло два дня реального времени.

Для чего механика перематывания времени в Genshin Impact
6.2K6.2K показов
634634 открытия
ИГРОПРОМ. Стрим 13

Сегодня в эфире: Completely Fictional Story About a City Inside a Whale, Apocrypha, Соларджен, ZERO PROTOCOL.

ИГРОПРОМ. Стрим 13
1.8K1.8K показов
5858 открытий
11 репост
Недельник №16 «Мини-робот»
<a href="https://www.artstation.com/daole" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Dao Trong Le</a>
2.7K2.7K показов
114114 открытия
Quake
Quake
667667 показов
7575 открытий
ГЛАВНОЕ МЕНЮ В НАШЕМ ХОРРОРЕ
1.3K1.3K показов
9999 открытий
Unity. Совет.
Если хотите на равном месте повысить производительность игры в редакторе, то просто переключитесь в release mode. Уверен, не все об этом знают.
2.4K2.4K показов
126126 открытий
ИГРОПРОМ. Обзор конкурсантов 12

В этот раз прошёл/посмотрел: NIKTOPHOBIA, Последнее подземелье, Emit - The Cycle Story, Мой лагерь воспоминаний: Эпизод 1. Сегодня мы побегаем в темноте, падём жертвами зомбаков, не сможем выполнить инструкции и отправимся в народно-трудовой рай с красотками.

ИГРОПРОМ. Обзор конкурсантов 12
7.8K7.8K показов
574574 открытия
11 репост