Советы по написанию крипипасты. Сюжета игры, книги

В последнее время не работающих советов по написанию чего-то страшного слишком много.Тут собраны самые лучшие советы по написанию чего-то страшного. Людям которые не любят страшные истории лучше не читать. Погружаемся в мир крипипасты.

Советы по написанию крипипасты. Сюжета игры, книги

Небольшое отступление

В этой статье я буду предлагать советы как написать страшную историю, но это можно использовать как в сценарии игры или сюжете книги, буду предлагать свои варианты решения, к этому можно подойти по-разному. Если вы со мной не согласны, пишите в комментариях почему.

Совет 1 делайте персонажей страшными

В крипипасте нужно сделать персонажей страшными но к этому можно найти другие решения. Если вы напридумали милых персонажей и хотите сделать что-то страшное то наделите этих персонажей злыми качествами в милой оболочке.

Не обязательно делать персонажей страшными но надо их наделить злом и тогда милые персонажи будет страшными в милой обёртке.

Совет 2 Не бойтесь давать немножко мистики в начале

Дайте читателю или игроку немножко странности в самом начале но чтобы он подумал что это случайность, но на самом деле это не случайность. Например читатель или игрок видит что аттракционы парка аттракционов закрыты и говорят что их починят через неделю, я но на самом деле они целы но к ним не дают доступ.

Не обязательно сохранять мистику до самого конца. Можно немного показать в начале, но чтобы это было очень похоже на случайность, тогда читатель или игрок не поймёт, что это что-то мистическое.

Совет 3 Давайте максимально противоречивую информацию

Если вы придумали множество монстров, то стараетесь выдавать читателю или игроку максимально противоречивую информацию чтобы он не понимал где ложь, а где правда. Например если вы хотите сохранить какую-то информацию о монстре или монстрах, сначала выдайте им ложный факт чтобы он звучал максимально правдиво, а потом выдайте им правдивый факт, но чтобы он звучал максимально ложно. Если вы всё-таки не хотите давать ложную информацию в начале, то можно выдать и правду, но чтобы это звучало максимально похоже на ложь

Необязательно выдавать важную информацию сразу, но так тоже можно сделать но чтобы эта информация звучала как ложь, а ложь как правда

Совет 4 Вводите в Заблуждение

Используйте всё доброе и милое чтобы напугать. Игрок или читатель не ожидает что добрый персонаж окажется злым и страшным

Используйте манипуляцию и не бойтесь что вы переборщите с ней. Чем больше манипуляций тем лучше

66
6 комментариев

Лучше бы рассказал, где читать их, после закрытия мракопедии

2
Ответить

VPN)

Ответить

Комментарий недоступен

1
Ответить

На тематических вики. Такие существуют

Ответить

И конечно же тут.

Ответить

Приведи пример проблемы с пунктуацией и грамматикой

Ответить