На мой взгляд, это было сделано для того, чтобы хоть как то задобрить фанатов, после релиза донатной помойки he Elder Scrolls: Blades. Но кто знает, возможно была другая причина анонса проекта за десятилетие до возможного релиза. И я не оговорился. На Skyrim, который по нынешним меркам, довольно небольшой в плане масштаба, студия потратила 4 года. На Starfield более 7 лет, хотя это все таки новая франшиза. Если учесть тот факт, что в бесезде по новым свиткам не велась никакая работа, о чем не так давно говорил сам Тодд Говард, и разработка начнется только после выхода звездного поля, ждать нам придется минимум лет 6, примерно до 2028-2029 года. Даты если честно немного пугающие. Но тут остается только быть оптимистом, и с помощью Starfield, который обещает быть просто невероятно масштабным, попытаюсь все таки дотянусь до TES 6.
слово Bethesda, которое ничего не обозначает и никак не переводится.Это вообще-то название города, в котором Уивер жил, и где до сих пор располагается офис компании. А название города взято из библии, "купель Вифезда"
В 1999 году Уивер и Альтман создали холдинговую компанию ZeniMax Media, а Bethesda Softworks, позднее переименованная в Bethesda Game Studios, стала одним из ее подразделений.
В те годы беседки перестали давать кредиты на финансирование - так что им пришлось создать новое юр лицо что бы хоть какие то деньги получить.
Из 75 человек работавших в студии в 1996 году, в 98 осталось всего 15.И все руководство беседка геймс студио свалило
Тот же проект 10я планета стало тупо некому делать -
над Морровиндом была работа у 6(!)человек
после переименования они вновь расширились до 30
Новоявленное руководство в лице Уивера хотело назначить главным Кена Ролстона, но тот уперся и звание лида команды в условиях крушения студии нафиг не сдалось, и поэтому оно ушло Тодду как самому большому старожилу, хотя неформально главным лидером проекта Морровинд был все тот же Кен. А в беседке царила анархия.
Вот у меня тоже есть статья про. ТОДДА - с цитатами участников и покороче:
https://dtf.ru/u/31295-yaroslav/795662-todd-govard-bez-mishury
Новоявленное руководство в лице Уивера хотело назначить главным Кена Ролстона, но тот уперся и звание лида команды в условиях крушения студии нафиг не сдалось
Его хитрожопость дорого всем вам обошлась :) С другой стороны, хрен бы серия с ним во главе достигла тех высот популярности, которых она достигла с Тоддом...
Почитаю статью
Комментарий недоступен
Играл, причем немало
Единственная студия, кроме Bethesda, которой удалось провернуть похожий трюк, является Hello Games с их нNo Man's Sky.Рейр, Море Воров