Бросил Hollow Knight Silksong и возвращаться не планирую 😎
Была мысль написать что-то объемное, но понял - нет смысла. Да и вам это не нужно.
Кратко:
1. Оригинальная HK, несмотря на свою сложность: уютнее, атмосфернее, масштабнее по лору, более отточена по геймплею, саундтрек уместнее и на голову выше, имеет лучший левел дизайн + простой дизайн уровней (от ч/б серости до сочных красок в саду);
2. HK сложная, но silksong просто запредельно сложная из-за извращенного платформинга (да, белый дворец в оригинален тоже очень сложен, но до него еще необходимо дойти и он не является обязательным для базовой простой концовки);
3. Чтобы выбить все концовки надо сломать пальцы и быть киберкотлетой (и еще пить пустырник);
4. Чтобы понять силксонг - надо выбить оригинальный hk на нужную концовку (концовки), что идет в разрез с обещаниями/комментариями разрабов;
5. Тим чери не могли делать столько лет silksong. Год-два максимум. Набивали хайп (ИМХО);
6. Лор зачастую высосан из пальца силами фан базы (вспоминаю сериал LOST и множество теорий фанатов, тут примерно также);
7. Неоднократно ловил баги с необходимостью перезахода в игру;
8. Играл на свитче, через стик, возможно это мне дало доп сложность, но HK именно так и прошел несколько недель назад (на базовую концовку);
9. Мне показалось или в силксонге меньше боссов?
10. Неинтересные сайдквесты, которые нужны для открытия 3го акта, просто искусственное раздувание игрового времени;
11. Отсутствие возможности упрощения игры в опциях (это же не сложно);
12. Да, я в курсе что для силксонга еще нет длс, но сомневаюсь что общая картина поменяется;
Как итог: задушился во втором акте от однообразия локаций в узких тоннелях/коридорах, которые еще и одним унылым цветом покрашены.
Ушел на ютуб и не жалею абсолютно.
Делать игру, которую по канону смогут пройти 1/10 играющих - это конечно сильно.
ЛИЧНО ДЛЯ МЕНЯ - переоцененная игра с необъяснимым ажиотажем.