The Outer Worlds 2 тезисно

Плюсы и минусы, личное мнение.

The Outer Worlds 2 тезисно

Плюсы:
1) Очень любопытная и влияющая на прокачку и диалоги система изъянов.
2) Паркур. Для сильных духом, готовых искать не очевидные пути, открывает много наград.
3) Действительное влияние на сюжет, на персонажей вокруг, на свою жизнь.
4) Можно убивать хоть кого, хоть когда. Теоретически это как в Нью-Вегасе (где я заскриншотил психопатическое прохождение своё). На практике обязательно проверю.

Минусы:
1) Тотально похуй на персонажей и историю вокруг, никаких эмоций не возникает. Особенно скучны напарники.
2) Маловато оружия, слабые ощущения от стрельбы/бития холодным оружием.
3) Бюджетность. Звенящая бюджетность то тут, то там.
4) Заебавшее всех 20 раз ещё в первой части повествование про плахих капытализзтов, которые заставляют ссать не более 20 секунд на обеде или штраф. Ладно, когда один-два-три прикола на фоне. Но это не просто фон, это мотивация, причина и многое другое для квестов, персонажей и ситуаций возникающих.
5) Нет возможности для романтических отношений. А я хотел бы взять в оборот сладкий влажный тёплый рот Тёти Клео.

Прошёл все квесты, кроме коллекционерских(принеси 228 карточек и т.п.), все углы обшарил на картах. В своих виртуально-фотографических целях.

Я смог её распробовать, абстрагируясь от минусов: скипал диалоги(быстро окинув взглядом по диагонали), не соглашался делать то, что не хотел, убивал без оглядки на так называемый драгоценный "упущенный контент". Снизил сложность с высокой до средней, чтоб не дрочить врагов-губок.

Просто мнение рядового игрока после одного прохождения, не обзор, не разбор. А на сегодня всё.

6
1
19 комментариев