Не лезь, оно тебя сожрет (геймдев)
Ребята, кто работает профессионально в геймдеве, прошу помочь советом человеку, который хочет освоить профессию для работы в геймдеве удаленно.
Исходные данные обо мне: 33 года, работаю проектировщиком по теплоснабжению (работа достаточно скурпулезная, расчеты и все такое в наличии, к изучению сложной информации готов), по времени ограничен, но способен его регулярно выкраивать, поэтому для меня эта задумка - на будущее (семья и основная работа занимает много времени понятное дело).
Цель: неспешно освоить профессию для работы в геймдеве удаленно. Удаленно, ибо в текущей профессии меня не устраивают две вещи:
1) теплоснабжение это в основном на севере, а я хочу перебраться куда потеплее, ибо задрали холода;
2) не хотел бы переезжать в крупный город типа мск/спб.
Мне нравятся игры и я хочу их делать. Понимаю, что делать игры - это совсем не так весело, как играть, и в основном это рутина, но это касается любой работы, например у меня в проектировании 20% - это разработка технического решения, проведение основных расчетов, а 80% - рутина с разработкой чертежей, внезапные перемены трассировок, переделки и все такое. Примерно так это происходит, кому интересно:
Соответственно, мои вопросы:
1) какую специальность в геймдеве можно освоить, чтобы зарабатывать ей на жизнь удаленно, и какая не потеряет актуальность в обозримом будущем? Мне представляется, что самый хардкор и по совместительству он же и самый оплачиваемый - программирование. Так ли это?
2) дайте ориентир по времени, которое нужно затратить, чтобы достичь уровня, который позволит в этой профессии (которую вы посоветуете) начать делать какую-то работу не бесплатно.