Разработчики уже получили доступ к некоторым эффектам через комплекты для разработки (GDK). Пока речь идёт только о переменном затенении, шумоподавлении с вычислительными шейдерами, удаляющими артефакты при рендеринге отражений, и контрастной адаптивной резкости.
Расскажите как с этим будет на PS5? Я слышал что они более раннюю версию чипа поставили и там не все фишки доступны, в отличии от ритейл видеокарт RDNA 2 и чипа нового бокса. Очень нужна инфа! Спасибо :)
Это не аналог dlss. Аналог - fidelityFX super resolution. А обычный фиделити существует давно и представляет собой обычные фильтры. Пока super resolution не готов, и его нет в наборе этом