Dishonored 2 — идеальный сиквел и образцовый «иммёрсив-сим»

В далёком 2011 году произошло знаковое событие для всего игрового сообщества — ренессанс жанра «иммёрсив-сим». Ключевую роль в этом сыграла моя любимая студия Arkane и её серия игр Dishonored. По старой доброй традиции «иммёрсив-симов», сиквел провалился в финансовом плане, но всё равно остаётся одним из ярчайших представителей этой короткой эпохи возрождения.

221
4
4
1
1
1
1
233 комментария