Когда количество превалирует над качеством.
Я дошёл до такой кондиции, когда просто хочется скипать 100 процентов диалогов, потому что это невыносимо. Невообразимые килолитры воды, геймплей, скатывающийся в репетативную ходьбу за еле тележащимися персонажами, щёлканье диалогов и беготню по маркерам.
Чуда не случилось — первая была лучше. Это заметно в том числе и по сюжетным миссиям, где было всё: ставки, накал, выбор. Тебе давалось два варианта, как попасть на свадьбу. Сама свадьба интересная с кучей интерактива. Потом экшен, вытаскиваем Птачека из тюряги, события, события и ещё раз события!
Ну что-то как-то Ubisoft-лайтом повеяло от модельки. Не прям плохо, конечно, далеко не автогенератор, но немножко не уровень. На скриншоте, если что, кадр хороший. Я ж художник, умею подчеркнуть что надо🗿🗿🗿У Катерины внешность более выразительная.
Жёсткая и бескомпромиссная проверка на... в общем-то, спойлерить не буду. С другой стороны обидно, что нельзя... тут тоже спойлеры.
Индро становится якобы непобедимым терминатором, денег бесконечные карманы, челленджа нет. Так вот — это всё чушь.
Мне понравилось. И процесс, и итог расследования и возможность ЖЁСТКО И БЕСКОМПРОМИССНО дезинтегрировать всех мразот😈😈😈 Только я, походу, так набедокурил, что теперь за мной вся городская стража бегает. Ворованные доспехи не отдам! Тихо спи**л и ушёл — называется, нашёл!
Прошёл все найденные квесты в регионе, на что ушло примерно 25 часов. Вводная часть получилась насыщенной, запоминающихся моментов было много. Внимание к деталям фантастическое. Надеюсь, что дальше игра не скатится, а только прибавит обороты, жёстко и бескомпромиссно балуя игрока яркими ивентами.