Клянусь, всем что у меня осталось

Если какие-нибудь ебланы захотят закэнселить S.T.A.L.K.E.R. 2, я и про такую ситуацию лонг тоже напишу, как и было в случае с Атомиком. Мне абсолютно похуй, какой национальности разработчики и как они высказывались. Я никогда и ни при каких обстоятельствах не буду поддерживать культуру отмены в тех случаях, когда она используется агрессивными долбоёбами. Все, кто будут называть меня "адвокатом дьявола", "нацистом", "русофобом" и прочее - идите нахуй. Это моя позиция, и я от неё не откажусь.

Клянусь, всем что у меня осталось
50

Немного о свободе слова

Зачем она нужна, как её значение переворачивают, и существует ли настоящая свобода слова сейчас.

36

Путеводитель по этому блогу

Материал будет дополняться.

Путеводитель по этому блогу
54

Кагарлицкий может и пидорас, но в сидеть он не должен. Я против посадки ни в чём невинных порноактёров.

2

Ваши комментарии - дегенеративное искусство, или немного об умственно отсталых людях

Оценивать игры, кино, или какие-либо другие произведения человеческого искусства по национальному признаку создателей - признак кретинизма и умственной заскорузлости человека. Если вы адекватный человек, то вы не должны защищать или наоборот, принижать, условно, компьютерную игру лишь по причине того, что она была разработана РУССКИМИ людьми, ну или УКРАИНЦАМИ. Национальность создателя - последнее, на что стоит обращать внимание при оценке произведения.

Особенно мерзко выглядят попытки некоторых людей очернить культуры некоторых народов, лишь из-за того что происходит в нынешнее время. Называть "хохляцким говном" стихи Тараса Шевченко, это такая же тупость, как называть "руснявым дерьмом" произведения Чайковского. Они не виноваты в происходящей поныне войне. Как и не виноваты разработчики того же S.T.A.L.K.E.R. 2 или Смуты. Они - создатели искусства, они своим творчеством пытаются отвлечь игроков от происходящего вокруг уныния и пиздеца.

Поэтому когда вы будете в очередной раз, даже не дожидаясь выхода того или иного продукта, говорить что "ну очевидно что это говно, оно ж в *country_name* произведено", помните - вы дегенерат, не способный на адекватные размышления.

28

Microsoft разрушит игровую индустрию своими абсолютно бессовестными и НЕюзерфрендли монопольными покупками студий. Все мы прекрасно видим, что становится с игровыми студиями когда их покупает Microsoft - работа над играми замедляется, какой-либо контроль качества проделанной работы пропадает, а выпущенный продукт доделывают ещё по несколько лет, порой не добавляя на релизе даже базовый функционал.

Все мы прекрасно видели, какой недавно вышла Redfall - безвкусица, которая в целом могла бы стать неплохой игрой в руках хорошего издателя и если бы разработчикам дали ещё хотя бы годик, однако в руках Майкрософт ей ничего не светило, ведь им похуй на качество - ведь пипл и так схавает по геймпассику, не так ли? Так оно и есть, и ведь пипл не просто схавает, он же сука ещё добавки попросит!

Это, сука, самое удивительное. Майкрософт уже который год показывает свою немощность, показывает насколько ей похуй на качество и уровень доработки своих игр. Показывает, насколько ей похуй на игроков. Но игроки, к сожалению, от этого лишь сильнее начинают любить Xbox.

При этом вспоминаем, сколько уже студий скупили Майкрософт с момента анонса некстгена? Ответ: 9 студий, не учитывая нынешнюю сделку с ActiBlizz. Всего, на данный момент у них 23 студии. Сколько игр эти 23 студии сделали под чутким руководством Microsoft за эти 4 года? Ответ: 18 игр, со средними оценками на Метакритике от игроков, и половину из которых вы даже вряд ли сможете назвать.

Эта сделка является очередной победой грязной монополии над честной конкуренцией. И уже сейчас всем понятно, что ничего, кроме угроз от Microsoft, всей игровой индустрии не сулит. Они будут продолжать скупать студии, а антимонопольщики всё также будут закрывать на это глаза. И чем дальше это будет продолжаться, тем будет только хуже для нас всех. И для игроков, и для разработчиков.

8

Небольшая аналитика по Vision Pro

Ну-с-с, у меня уже эмоции чуть отлегли после вчерашнего анонса, так что пришло время для АНАЛитики от топ-1000 по адекватности среди дтферов.

Небольшая аналитика по Vision Pro
11

Ну, моё имхо сбылось

GSC поступили так, как и должны были поступить. Абсолютно правильный поступок. Ни шанса пидорасам, которые сейчас будут массово пытаться закэнселить игру либо максимально поднасрать разрабам своими "сливами".

23

Абсолютно не понимаю, что такого может произойти даже в случае полного слива сюжета игры.

Во первых: блять, ну вот кому и когда было не похуй на сюжет в Сталкере?

Во вторых: ну ок, ну у TLoU 2 сюжет тоже слили, повлияло это на продажи игры? Да вроде нет.

В третьих: ок, пообсуждают это во всяких Интернетах пару-тройку дней, потом хуй забьют. Ну тип окей, ещё модерации игровых (и не очень) ресурсов придётся усиленно скрывать спойлеры к игре.

Да даже если сольют билд игры, чо такова-то? Атомику такое лишь наоборот пошло на пользу. Не, если билд будет неиграбельной хуйнёй от условного 2021 года, то да, немного на репутацию компании это в негативную сторону повлияет. Но на продажи, опять же, это повлияет вряд ли.

Из этого подвожу своё личное ИМХО: этот манифест глупый как с точки зрения аргументов "почему же надо исполнить наши требования", так и с точки зрения самих требований: блять, они реально думают что GSC будет не похуй и они реально побегут делать русскую локализацию и вернут игру в русский стор. Блять, у них там челы из команды разработки на фронте погибают, вот они прям сука будут ради русской аудитории (часть из которой воюет против граждан их родной страны) что-то делать из-за того что очередные долбоёбы в интернете что-то хотят слить. Да Б-же, разработчикам похуй, и я их абсолютно полностью понимаю и принимаю их точку зрения. Итого: идут эти долбоёбы нахуй со своими "требованиями" и "сливами".

40

Список Ветера 2023 📑

Величайшая Игра в Мире вне времени – Atomic Heart;

• Величайшая Игра в Мире на текущий момент – Cyberpunk 2077;

• Самая трудоёмкая Игра в Мире – Red Dead Redemption 2;

• Самая известная Игра в Мире – Genshin Impact;

• Самая символичная Игра в Мире – Fable;

• Самая вредная Игра в Мире – World of Tanks

• Самая духовная Игра в Мире – Animal Crossing и Doom (это совершенно разные игры, но в этом отношении они абсолютно на одном уровне);

• Самая революционная Игра в Мире вне времени - The Legend of Zelda: Breath of the Wild (к ней даже близко никто не подобрался);

• Самая взрослая Игра в Мире - Halo;

• Самая "разбивающая сердце" Игра в Мире – Cyberpunk 2077;

• Лучшая Action RPG – Cyberpunk 2077;

• Лучшая Open World Classic RPG в Мире – Ведьмак 3;

• Лучший психологический хоррор в Мире - Saints Row (2022);

• Лучший Stealth-Action в Мире - Dishonored, серия MGS;

• Лучшая аркадная гонка в Мире – Need for Speed: Underground 2;

• Лучший авиасимулятор в Мире – Microsoft Flight Simulator;

• Лучший автосимулятор в Мире – Forza Horizon 5;

• Лучший платформер в Мире – Super Mario Odessey;

• Лучший сайд-скpоллер в Мире – Guns, Gore and Cannoli 2;

• Лучшая кооперативная Игра в Мире – Super Mario Odessey;

• Лучшая мультиплеерная Игра в Мире – Call of Duty;

• Лучшая маленькая/инди Игра в Мире - Papers, Please

13