Очко в конце, конечно, знатно играло. Учитывая, что сейвов нет, босс ультует на всю вселенную, здоровья мало, а твой хилер — лягушка. В итоге FF7 оставила восторг. Я, если честно, не могу с ходу назвать игру более разнообразную. Не без своих замашек, 97-й год всё-таки. Но презентация, внимание к деталям, скрупулёзность, с которой она сделана, вызыв…
У Тифы пропал урон. Статы все высокие, но в бою, пока другие наносят по 3-5к демажа, Тифа 200-800 выдаёт. Что за бред? И я без понятия из-за чего. UPD кажется, её урон сильно зависит от шкалы лимита и базовой атаки.
Страшно разнообразная. Почти на каждом шагу подкидывает новые механики и обстоятельства. Перешёл на второй диск, а тут надо на сноуборде спуститься с горы. Причём в зависимости от того, какой ты путь выберешь, там и начнёшь поиск цели. Открываешь карту, сверяешься с местностью. Где-то проход представляет динамичную переправу из льдинок, надо прыгат…
Только вот в оригинале, похоже, с ней возможна только френдзона:c Ну или лавстори с намёком на будущее. В моей фантазии Тифа и Клауд — парочка, вообще не колышет. UPD Злата говорит, что всё будет дальше.
Эффект узнавания непрекращающийся. Правда, всё равно в какой-то момент он закончится и начнётся новый контент. Интересный опыт, в общем. Сама FF7 довольно весёлая. Мне нравится лаконичность стареньких игр, простая, но действенная акцентуация на главных художественных элементах. Всё внимание игрока приковано к ручным задникам, мультипликации и мелод…
Дизайн Тифы был создан Тэцуей Номурой. Согласно официальным данным, объемы груди, талии и бедер Тифы равны 92-60-88 см (37-24-35 дюймов). Изначально было две идеи: одеть ее в брюки или в короткую юбку. Номура разослал по офису Square (*Enix она стала только в 2003) два вида набросков и в конечном счете большинство проголосовало за мини-юбку. Да и в…