Первая курсовая работа по моду Готика 2: Новый Баланс [обзор-анализ + лонг]

Ни для кого ни секрет что «Готика 2» была, остается и будет оставаться золотой классикой в жанре Action-RPG, которая в свое время показала, как можно прорубить себе путь, что называется, «из грязи в князи».

Первая курсовая работа по моду Готика 2: Новый Баланс [обзор-анализ + лонг]
14

Старые игры в новой оболочке (Old-Hard №104, видео)

В этом выпуске Old-Hard мы рассмотрим восемь различных переизданий, ремастеров, фанатских модов и source-портов, в той или иной мере улучшающие старые игры, делающие их красивее или удобнее. Приятного просмотра!

15
8
1
1

Возвращение в Black Mesa: как мы впервые встретили Half-Life

Возвращение в Black Mesa: как мы впервые встретили Half-Life

Мы впервые услышали про Half-Life ещё будучи школьником. Тогда игры казались просто развлечением, но Half-Life показала, что шутер может быть настоящей историей.

4

Freelancer - абсолютная легенда жанра аркадных космосимов

Раз в несколько лет, когда совсем нечего делать, я достаю старичка Фрилансера и прохожу его короткую, но очень яркую кампанию.

Фрипорт-7 - независимая станция, с которой начинаются события игры
184
21
3
2
2
1

Ностальгия за 30: ретроспектива «Мафии 2»

Разбираю спорный сиквел до последнего болта

Ностальгия за 30: ретроспектива «Мафии 2»
20
2
2

Ностальгия за 30: ретроспектива «Mafia: The City of Lost Heaven»

Вспоминаю знаковую видеоигру в предверии новой части франшизы

Ностальгия за 30: ретроспектива «Mafia: The City of Lost Heaven»
47
3
2
2
1
1

Хорош во всем, но нигде не идеален. Обзор top-down шутера Shadowgrounds.

Сегодня мы сдуваем пыль с DVD-приводов и возвращаемся почти на 20 лет назад, в эпоху, когда плашки памяти были зеленее, а геймдев ‒ молод и энергичен. В этом бурном котле идей зародилась стрелялка с видом сверху Shadowgrounds, которую мы и будем обозревать. Приятного чтения!

Хорош во всем, но нигде не идеален. Обзор top-down шутера Shadowgrounds.
6

Детство у всех разное…

…Или осторожно, дед таблетки не принял!

Если совсем далеко не вдаваться,

23
1

Периметр

Как К-Д ЛАБ дала другой взгляд на RTS

Периметр
37
1
1
1
1

Что я такого сделал, чтобы заслужить это?

Что я такого сделал, чтобы заслужить это?

"What Did I Do to Deserve This, My Lord?" - так называется игра, о которой я хочу Вам сегодня поведать. Она не обрела популярности за пределами Японии и, разумеется ни о каком русификаторе и речи быть не может. К тому же, почти все игры этой серии были эксклюзивом PSP и PS vita. Но не спешите закрывать статью и жалеть о том, что потратили 20 секунд…

4
1