Несмотря на существование 3D ускорителей, графика всё равно была ужасной, из за того что не умели в Аппаратный Рендер, как и PS1 и Sega Saturn, обе из 1994 года, среди консолей только Nintendo 64 вышедшая в 1996 году уже могла в Аппаратный Рендер, отсюда более приятная картинка и это несмотря на картридж в 64 МБ, PS1/Saturn работали с 700МБ дисками, картридж конечно быстрее, но разница в размере огромная
Это мы в закладки, лайкаем и неистово пробуем
Завтра выложу инструкцию на Nvidia Profile Inspector и готовый архив на обе Trackmania, если интересно загляните вечером, уже будет
https://dtf.ru/u/52802-nicromarti/1968416-vopros-interesny-li-vam-trackmania-original-i-trackmania-sunrise-extreme
С лода валяюсь просто
В игре есть миссия где надо камерой с лазерным микрофоном подслушивать за Садоно (один из злодеев), постоянно будут LOD уродливыми становится, долго пытался найти решение, но нету
Каеф, а я думал в Трекмании вода такая всратая by Design.
Ну там явно пониженное разрешение отражений, просто оно ещё некорректно начинает отражаться и видимо не работает какое то размытие поверх
Комментарий недоступен