Врата Обливион на Unreal Engine 5

По поиску не нахожу повтора, но если бы Беседка могла в такой ремейк, то можно было бы купить за 60 баксов. Только не снова Скайрим, Тодд)

2727

Unreal Engine 5, кстати, подходит для разработки игр серии TES. У движка Bethesda была уникальная фишка – персистентность игровых объектов. Где ты что оставил, там оно и будет лежать. Подобная и достаточно эффективная технология стала доступна только в UE5 – Nanite.

1
Ответить

Что мешает без нанита это реализовать?

Ответить