«Прошлое остановится сейчас» — The Darkness (2007) как пример авторского проекта по мотивам и одна из моих любимых игр

Или как Starbreeze Studios делает шутеры с элементами погружения. И почему вторая часть, будучи неплохой игрой, почти полностью растеряла стиль оригинала. Невозможно рассказать без спойлеров к обеим играм.

«Прошлое остановится сейчас» — The Darkness (2007) как пример авторского проекта по мотивам и одна из моих любимых игр
343343

Повезло что я сначала прошёл первую часть и лишь спустя 5-6 лет столкнулся со второй часть. Вторая часть это просто плоская поделка, которая не заслуживает существования.

4
Ответить

Комментарий недоступен

2
Ответить