Микротранзакция, как прецедент

Недавно во время срача я понял, что истина, которая мне казалась очевидной на самом деле довольно спорная.

Речь идёт о микротранзакциях влияющих на геймплей.

Представим себе одиночную игру за полный ценник.

И представим что в этой игре появляется возможность купить геймплейную функцию, которая вам лично абсолютно не нужна, и не вызывает никакого дискомфорта, однако тем не менее влияет на геймплей.

Считаете ли вы, что это пример плохого отношения разработчика к потребителю?
Да, подобные микротранзакции это плохо вне зависимости от их влияния на баланс.
Нет, пока мне не мешает играть, пусть добавляют что захотят.
6
49 комментариев