Прошёл на днях pixeljunk shooter и вспомнил, как в нулевых любили экспериментировать с физикой и добавлять фичи с ней связные. Но так и не вспомнил ничего связанного с повреждением тканей.
В играх с physx можно встретить это(бетмен, борда, метро и т.д.)
И правда, совсем забыл про борду. А вот насчёт бетмена не уверен. У него плащ, вроде, рвется только по сюжету.
http://www.youtube.com/watch?v=EWFkDrKvBRU&t=1m10s
тканей нет, но в Control классные разрушения
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
В каком то из Принцев Персии персонаж мог спускаться по гобелену на ноже - и гобелен от этого рвался
Эх PhysX... В свое время это было как RTX сейчас...