От уникальных платформеров и пазлов до переосмысления классики и безумной фанатской версии Silent Hills.
Непонятно зачем играть в хреновые творения людей, когда можно играть в чуть менее хреновые индюшки.
Инди разрабам все равно приходится думать о прибыли, привлекательности и своей аудитории, а здесь все может быть чисто "под себя", без лишних запарок, чистое творчество, поэтому и ценно.
Это совершенно две разные дисциплины GameDev. Так что, вот тебе вопрос: «Зачем играть в инди-проекты, когда есть AAA-проекты?»
«Инструменты поменялись, но творчество во все времена оставалось творчеством.»
Ну Dreams больше про создание мне кажется. А все остальное так, для идеи.