А Хидео Кодзима хотел сделать игру куда более мрачной, но Sony этого не позволила. Также он поделился небольшими деталям разработки новых игр в серии Sillent Hill.
Неужели «Гения» снова решили не ограничивать по срокам сдачи проекта? Некоторые проблемы видимо, еще из MGS5 перешли и сюда...