Из недостатков могу отметить очень спорный ИИ. И дело не в том, что он «тупой». Дело в том, что он иногда слишком имбалансный. Например, если враг вас один раз заметил, то у него включается режим WallHack и он теперь всегда знает из какого угла вы выгляните и тут же откроет огонь. С обычными противниками это не так заметно, зато когда дело доходит до перестрелки с пулемётчиками, то тут могут начаться мучения, потому что как бы игрок не пытался перехитрить долбанного фрица, этот фриц всегда будет знать где игрок находится. Возможно так и было задумано, разработчики якобы пытались придать пулемётчикам «особый паттерн поведения» соответствующий их реальной задаче — подавлению врага. Но иногда складывается ощущение, что они перестарались.