Аналитик издания WCCFTech считает, что озвученные на презентации цифры могут быть завышены из-за переменной частоты графического процессора.
всё равно разница не велика,графика,фремрейт и разрешение будет идентичным
Вы не правы, всего доброго.
При стабильных частотах у XsX на 44% больше мощности и это не считая рейтрейсинга, не говоря уже про отсутствие у PS5 поддержки Variable Rate Shading.