Genshin Impact: впечатления от Разлома, новой игровой локации — в скриншотах и видео

Красивая и большая область на 20 часов минимум.

Genshin Impact: впечатления от Разлома, новой игровой локации — в скриншотах и видео

Разлом до последнего момента зиял чёрной дырой на карте Ли Юэ. В прошлом основа экономики региона, огромная шахта, где давным-давно случилась катастрофа, была всё это время закрыта. Что-то там происходило под землёй жуткое, от чего шахтёры сходили с ума.

И вот, в дополнении 2.6 «Дуновенье Фиалкового сада», Разлом наконец открылся. Это большая и насыщенная контентом локация, состоящая из наземной части и глубоких многоуровневых пещер. Там добывали нефрит, так что этого камня в Разломе много. А ещё много стеклянных колокольчиков — Ци Ци и Синь Янь будут довольны.

Помимо, собственно, Разлома, патч 2.6 добавил нового пятизвёздочного персонажа Камисато Аято и его личный квест, подземелье, большой сюжетный квест, а также новое оружие и артефакты. Кроме того, сейчас уже идёт специальный ивент, связанный с праздником на острове Рито. За его прохождение дают Син Цю, неплохого водного персонажа поддержки.

В принципе, это всё, что нужно знать. Далее — скриншоты, видео и некоторые впечатления.

На фоне предыдущего добавленного региона, Энканомии, Разлом выглядит выигрышно. Сама локация продумана гораздо лучше и изучать её интереснее
На фоне предыдущего добавленного региона, Энканомии, Разлом выглядит выигрышно. Сама локация продумана гораздо лучше и изучать её интереснее
Снаружи Разлом представляет из себя огромный кратер с шахтёрским городком, окружённый живописными скалами, и небольшую лесную территорию, населённую искателями сокровищ
Снаружи Разлом представляет из себя огромный кратер с шахтёрским городком, окружённый живописными скалами, и небольшую лесную территорию, населённую искателями сокровищ
Чтобы игроку не пришлось бесконечно лазать по отвесным скалам, разработчики добавили новую механику вертикального передвижения — некоторые камни с трещинами, высвобождая потоки воздуха, подбрасывают персонажа 
Чтобы игроку не пришлось бесконечно лазать по отвесным скалам, разработчики добавили новую механику вертикального передвижения — некоторые камни с трещинами, высвобождая потоки воздуха, подбрасывают персонажа 
Квестов снаружи не очень много, но зато один из них многоступенчатый. В поисках артефактов Миллелитов придётся как следует поизучать новую территорию — меток на карте не будет
Квестов снаружи не очень много, но зато один из них многоступенчатый. В поисках артефактов Миллелитов придётся как следует поизучать новую территорию — меток на карте не будет
Появилась и новая механика загадок. Чтобы разрушить некоторые каменные залежи с печатями, нужно устроить резонанс особых каменных образований. Говорят, они тут появились во время большой войны Архонтов
Появилась и новая механика загадок. Чтобы разрушить некоторые каменные залежи с печатями, нужно устроить резонанс особых каменных образований. Говорят, они тут появились во время большой войны Архонтов
Большинство загадок с этой новой механикой, конечно, простецкие, но решать их всё равно интересно. В случае с некоторыми не обойтись без гео-персонажа
Самых разных камней тут, конечно, в достатке
Помимо стеклянных колокольчиков, здесь можно встретить множество цветов цинсинь, и, в отличие от других локаций, тут их легко и приятно фармить
Помимо стеклянных колокольчиков, здесь можно встретить множество цветов цинсинь, и, в отличие от других локаций, тут их легко и приятно фармить
Ну а ещё Разлом просто очень красивый
Ну а ещё Разлом просто очень красивый
Но самое интересное — под землёй. Шахты просторные и витиеватые, причём в них много вертикальности. Эту карту можно мысленно увеличить вдвое
Но самое интересное — под землёй. Шахты просторные и витиеватые, причём в них много вертикальности. Эту карту можно мысленно увеличить вдвое
Как и в Энканомии, в Разломе можно обнаружить тайники с золотом. За каждый дают 10-15 тысяч, так что тут получится подзаработать не только на квестах и сундуках
Как и в Энканомии, в Разломе можно обнаружить тайники с золотом. За каждый дают 10-15 тысяч, так что тут получится подзаработать не только на квестах и сундуках
В лор Разлом добавляет не так уж и много интересных сведений (в отличие, опять же, от Энканомии), но зато он двигает вперёд основной сюжет
В лор Разлом добавляет не так уж и много интересных сведений (в отличие, опять же, от Энканомии), но зато он двигает вперёд основной сюжет
В частности, здесь вы встретите одного старого друга. Но и немного про потерянную сестру (или брата, если играете за девушку) тоже будет
В частности, здесь вы встретите одного старого друга. Но и немного про потерянную сестру (или брата, если играете за девушку) тоже будет
Важную роль в сюжете играют фатуи, этакие «злые русские» родом из Снежной (куда тоже предстоит однажды отправиться). Причём здесь они оказываются не такими уж и злыми, авторы показывают их другую сторону
Важную роль в сюжете играют фатуи, этакие «злые русские» родом из Снежной (куда тоже предстоит однажды отправиться). Причём здесь они оказываются не такими уж и злыми, авторы показывают их другую сторону
Причём, есть намёк и на то, что однажды героям предстоит объединиться с фатуи ради битвы с чем-то более опасным
Причём, есть намёк и на то, что однажды героям предстоит объединиться с фатуи ради битвы с чем-то более опасным
В основе сюжета же лежит древнее проклятие и один ужасающий факт о хиличурлах, самых слабых противниках в игре, от которого становится несколько не по себе
В основе сюжета же лежит древнее проклятие и один ужасающий факт о хиличурлах, самых слабых противниках в игре, от которого становится несколько не по себе

Выясняется, что хиличурлы — это проклятые люди из древней расы. Они носят маски потому, что проклятие разъело их настолько, что страшно видеть своё отражение в воде. Более того, на самом деле их внешность даже отвратительнее, чем они себе представляют. Когда приходит время, хиличурлы ищут тёмное тихое место, чтобы лечь и спокойно умереть, слившись с темнотой.

А ещё здесь есть философствующий разумный гриб
А ещё здесь есть философствующий разумный гриб
А вот новый босс, к сожалению, вышел скучноватым. Он очень «жирный», и бить его долго, при этом механика боя не слишком изящно придумана
А вот новый босс, к сожалению, вышел скучноватым. Он очень «жирный», и бить его долго, при этом механика боя не слишком изящно придумана
Есть в Разломе, конечно, и новая игровая механика. Заряжая специальный кристалл, который работает, как фонарик, нужно изничтожать сгустки тьмы, окутавшие эти места
Есть в Разломе, конечно, и новая игровая механика. Заряжая специальный кристалл, который работает, как фонарик, нужно изничтожать сгустки тьмы, окутавшие эти места
Кристалл прокачивается, но для этого нужно собирать особые ресурсы, которые запрятаны в самых укромных местах Разлома
Кристалл прокачивается, но для этого нужно собирать особые ресурсы, которые запрятаны в самых укромных местах Разлома
Новый персонаж дополнения — Аято, водяной мечник из Инадзумы, который, вероятно, станет неплохим атакующим героем. Ну а ещё на него просто приятно смотреть: выглядит он классно, так что в сети уже можно найти множество фан-артов с ним
Новый персонаж дополнения — Аято, водяной мечник из Инадзумы, который, вероятно, станет неплохим атакующим героем. Ну а ещё на него просто приятно смотреть: выглядит он классно, так что в сети уже можно найти множество фан-артов с ним
Аято — представитель одного из трёх могущественных кланов в Инадзуме. В личном квесте он ставит себе целью вернуть пошатнувшийся баланс между кланами
Аято — представитель одного из трёх могущественных кланов в Инадзуме. В личном квесте он ставит себе целью вернуть пошатнувшийся баланс между кланами
Герой по-японски пафосный (а Инадзума — этакая местная Япония), но жутко стильный и, похоже, достаточно интересный по механике боя

Когда в сети пишут, что в Genshin Impact плохой эндгейм, и до кучи ещё и жалуются на лень разработчиков, я удивлённо пожимаю плечами. MiHoYo (теперь hoYoverse) выпускают регулярные патчи и временные события, которые добавляют в игру что-то новое, а чуть пореже, но тоже часто — новые локации и квесты. Такой прыти остальным студиям остаётся только позавидовать.

Вот и «Дуновенье Фиалкового сада» оказалось большим и интересным. У меня ушло на Разлом примерно 20 часов, но если играть неспешно, запуская игру на 2-3 часа время от времени, то можно растянуть его на месяц-два. А ведь в Разломе ещё осталось множество несобранных сундуков и праздничный ивент пока не пройден... Да и прокачать Аято хочется: как раз меч для него подходящий есть.

175175
342 комментария
114
Ответить

Вам платят постить всякую хуйню или вас реально Геншин как-то обидел?

93
Ответить

Комментарий недоступен

26
Ответить

Ты показал покупку персов, а в геншине полноценное казино

13
Ответить

Жаль пиздешь

7
Ответить

Эх, если бы ещё в Геншите были фиксированные цены. Но хуй там плавал, ты платишь только за шанс выпадения нужного персонажа, а чтобы он гарантированно у тебя оказался, нужно отвалить неприлично много бабла.

3
Ответить

Выбор как мне кажется очевиден.

1
Ответить