Инженер Crytek о PS5: «Простая консоль, из которой очень легко выжать максимум производительности»
Обновление от 7 апреля Спустя некоторое время публикация Vigiato была удалена. Судя по всему, Али Салехи, инженер по рендерингу в Crytek, «по личным причинам» отказался от своих комментариев изданию.
Инженер Crytek о PS5: «Простая консоль, из которой очень легко выжать максимум производительности»
8282

Когда уже эти Хуаны люди 🤤😡😠поймут, что в Майкрософт работают дебилы и они просто запихали мощное железо и будут продавать за оверпрайс💸😒😣🤯

2
Ответить