Центрирование камеры на врагах в играх от третьего лица ужасно неудобное. Такое ощущение, будто игра тебе как ребёнку указывает, куда надо смотреть. А ещё непривычно, что не нужно управлять камерой, хочется самому решать, куда направлять камеру, осматриваться. Ещё хуже становится, когда в бою несколько врагов.
Центрирование камеры на врагах в играх от третьего лица ужасно неудобное. Такое ощущение, будто игра тебе как ребёнку указывает, куда надо смотреть.
А ещё непривычно, что не нужно управлять камерой, хочется самому решать, куда направлять камеру, осматриваться. Ещё хуже становится, когда в бою несколько врагов.