Террейн будет фиксированным. Так как мы делаем пошаговую стратегию с карточным боем, то у нас есть карточное поле боя и глобальная карта, по которой герои перемещаются, как было в героях меча и магии. В нашем проекте на поля земель в бою, будет влиять расположение перед начало боя на глобальной карте. Например, если герой А находясь на песке, напал на героя Б находящего на лугу, то и бой будет соответствующим. Слева будут все гексагоны песка, а справа луга.