В DOOM 3 худший дробовик в истории видеоигр, будь он проклят — и не я один так думаю

id Software, зачем вы сделали ещё одно оружие ближнего боя? У вас ведь уже был фонарик.

219219

В хорошем геймдизайне есть такое понятие как «хай риск хай реворд» подходя в милли к врагам у тебя должен быть очень мощный ствол, иначе теряется его смысл. Зачем рисковать, если банальный автомат лучше?

4

Ты там почти всю игру вплотную к врагам. И автомат не лучше. Плазмоган какой-нибудь лучше, конечно, но это и оружие иного тира.

Жаль, что с бо3 разрабы колды забили на это и теперь вместо ножа там приклад ебаный... (оффтоп пиздец, но захотелось высрать)

Так в игре ты не бываешь далеко от врагов. Тем более он просто как кал стреляет, типо так сложно клёвый звук сделать для пушки? Почему нельзя сделать этот момент нормальным -тупизм.