Как и в любом rogue-lite, в The Forgotten Saga будет несколько путей к победе. Перед каждой развилкой необходимо продумать, как сделать ваше прохождение максимально эффективным. Также, перед каждым новым забегом предстоит распределить снаряжение и баффы, которые будут в приоритете у игрока.
Кажется я только недавно писал кому-то, что скоро в ААА начнут и механики рогаликов пихать, так как открытые миры с РПГ-элементами уже подзаебали.
Да что-то припозднились. Мода на рогалики уходит. Интересно, что нас ждёт впереди. Сначала были карточки, потом батлрояли, теперь рогалики
Прям как в ГоВ
Божэ какая дичь!