Часть 4. О том как мы разрабатывали настольную игру по мотивам танчиков для Dendy

Когда разрабатываешь настольную игру по мотивам компьютерной важно уметь абстрагироваться от компьютерных механик оригинальной игры. BATTLE CITY как раз выглядят обманчиво простым для разработки настольной версии. Казалось бы, уже есть игровое поле разбитое на квадратики-тайлы. Осталось придумать как танчики игроков будут двигаться по этим квадрати…

33

И картинку какую нибудь выведи на обложку

Ответить

Спасибо за совет!

1
Ответить