Эта проблема решается понижением нагрузки на вестибулярный аппарат - ее увеличивают прыжки в игре и форсированное движение камеры, а уменьшают - например, виньетки и другие настройки комфорта. Роль тренировки тоже не последняя. И конечно же достаточным количеством стабильных FPS.
Там решили проблему с тошнотой и головокружением?
Эта проблема решается понижением нагрузки на вестибулярный аппарат - ее увеличивают прыжки в игре и форсированное движение камеры, а уменьшают - например, виньетки и другие настройки комфорта. Роль тренировки тоже не последняя.
И конечно же достаточным количеством стабильных FPS.
"Проблема не с нашей стороны" ;)