При этом не пришлось отказываться от технологий Lumen, Nanite и Virtual Shadow Maps.Наибольшую проблему для достижения такой производительности представляла медленная работа системы освещения Lumen.forums.unrealengine.comUnreal Engine 5.1 Preview
А в каком разрешении?
В лучшем
Не сказали, но я бы не ждал выше 1080p(минимальная планка динамического разрешения)
В ЭКСКЛЮЗИВНОМ.
720p
Комментарий недоступен
это всегда забовляло, крики такие при этом сидят на древнем железе большая часть)а потом еще ноют что не оптимизировали