По статистике аналитиков, основная аудитория трансляции киберспортивных игр — молодые люди мужского пола возрастом от 21 до 35 лет.
Турниры по League of Legends, Dota 2 и другим играм смотрит 22% представителей этой группы американского населения. Большинство опрошенных заявило, что просмотр киберспортивных состязаний их интересует больше, чем обычных. За последнее время 76% представителей группы начало меньше смотреть футбольные и другие трансляции классических видов спорта.
По мнению Newzoo, у киберспротивного рынка есть реальный шанс стать источником многомиллиардного дохода. Аналитики прогнозируют, что до конца 2016 года этот рынок принесёт 500 миллионов долларов.