Без рофла, считаю к систему передвижений в ассасинах величайшим достижением игровой индустрии. Ни одно произведение видеоигрового искусства даже не приблизилось к такой взаимозависимости окружающего мира и геймплея-передвижения. Ни в одной игре настолько же тактильно нельзя ощутить мир, залезть на любую балку, скатиться с крыши, пробежаться по стен…
Да, системы передвижения у них моë почтение, жаль,как игры их продукция конвейерное говно.
Чуваки пересоздают каждый раз новую эпоху, отличную от другой, но игры у них - конвейерное говно. Ясно, понятно.