Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

22 комментария

Никогда не проецирую себя на героя. Чем больше разных героев тем лучше.

3

Комментарий недоступен

2

Вот это база и геймдизайн древних, когда игрок был главным героем, а не наблюдателем, который просто жмакает квадратик в нужных местах

2

ГГ из Драйв и персонажи Клинта Иствуда в вестернах не дадут соврать

1

Комментарий недоступен

2

Комментарий недоступен

1