Однако после повторного прохождения команда всё же поняла, как может переосмыслить культовый экшен-триллер.
Всего то нужно было не вырезать контент. РЕ3 хоть чему то научил.
Не думаю, что они прям хотели вырезать контент из RE3 и руководствовались в этом творческим видением. Скорее торопились побыстрее релизнуться, пока успех ремейка RE2 был на слуху.
Комментарий недоступен