Наше исследование направлено на изучение мифологических структур, которые создаются в виртуальных мирах, в которые геймер вольно-невольно начинает верить, проживать эту историю, продолжать ее своими действиями, тем самым он погружается в некое мифологическое пространство. Мой подход — рассмотреть именно мифологические структуры и конструкты.
не удержался
https://www.youtube.com/watch?v=BEq7ZDlx7NQ
Классика )
*Когда ты шутишь про ВУЗ в своём городе: " ХАХА, ЛУЧШЕ ЖОПОЙ ГРЫЗТЬ ОРЕХИ ЧЕМ УЧИТЬСЯ В ПОЛИТЕХЕ"*
*Когда про него пытаются шутить иногородние:*
Есть ещё замечательное "У ТГУ одна потеха - уд сосать у Политеха".
Ну а вообще чот альма-матер мою колбасит в последнее время, то спиритические сеансы в музее, то вот исследования мифологии видеоигр. И все это на фоне переименования институтов в инженерные школы, сгона всех деканатов в одно здание и жуткой неповоротливости бюрократического аппарата.
Комментарий недоступен
Не, в Московском центре исследований видеоигр при философском факультете МГУ нормальные чуваки работают, посещал курс одного из них по Metal Gear Solid - там всё серьёзно и очень интересно. Вот он, кстати https://vk.com/a.vetushinskiy . Курс там тоже выложен весь в аудиозаписях (правда, не университетская версия, а публичная, скорее всего).
Он же осенью вёл курс по философии видеоигр на философском. Курс был платный, зато есть видеозаписи http://media.msu.ru/?cat=333 . Программа вот, если интересно http://philos.msu.ru/edu/dop/philosvideogames .