Есть ещё замечательное "У ТГУ одна потеха - уд сосать у Политеха".
Ну а вообще чот альма-матер мою колбасит в последнее время, то спиритические сеансы в музее, то вот исследования мифологии видеоигр. И все это на фоне переименования институтов в инженерные школы, сгона всех деканатов в одно здание и жуткой неповоротливости бюрократического аппарата.
Не, в Московском центре исследований видеоигр при философском факультете МГУ нормальные чуваки работают, посещал курс одного из них по Metal Gear Solid - там всё серьёзно и очень интересно. Вот он, кстати https://vk.com/a.vetushinskiy . Курс там тоже выложен весь в аудиозаписях (правда, не университетская версия, а публичная, скорее всего).
Ребята, мы в параллельной вселенной. А вообще хороший знак. На каждое идиотское заявление про бегство от реальности от наших депутатов будет вот такое исследование наших учёных.
Научный коллектив займётся изучением предмета не только с теоретической точки зрения. Их задача — понять, как устроены вымышленные миры в видеоиграх, и как они влияют на игроков.Вы чё серьёзно? Да это ж тупа распил бабла...ахахахха Человек который выбил гранд, просто гений....пройдут года, бабки будут потрачены а итог какой? Данные, полученные в его ходе, планируется использовать в ходе создания образовательных игр.😂😂😂😂😂😂
Когда наука занимается изучением вымышленных миров вместо реального ) "Мифология", "мифологическое пространство", "мифологические структуры и конструкты" звучат примерно как "теология". Интересно, напишут что-либо, чего нет в TV Tropes? Если такое серьёзное исследование, будет ли публикация на Gamasutra?
Капитан Очевидность просил передать: все гуманитарные науки занимаются изучением "вымышленных миров" - продуктов человеческой культуры. И кстати, математика тоже этим занимается.
Assassin's Creed, «Ведьмак», Uncharted и The Elder Scrolls.Если она собирается проходить все игры в этих сериях, то я желаю ей удачи. Особенно с Морровиндом, ведь она наверняка не будет готова к такому приветливому интерфейсу.
Но.. ведь.. я тоже... хочу.. этим.. заниматься. Ладно! Долой зависть.
>По словам учёных, в видеоиграх есть элементы, которые благотворно влияют на их поклонников, улучшая эмоциональное состояние и повышая мотивацию
В играх просто куча таких элементов, огромное множество) На самом деле, если получится, будет хороший ответ всем этим "обоже жестокие игры влияют на наших детей!"
Ну а что мешает? Свободных исследователей в game studies больше, чем университетских, но есть большой вопрос, с какой колокольни изучать игры. Мыльное кинцо можно изучать с точки зрения киноязыка (со всеми оговорками), а можно с точки зрения game studies. Со вторым вялорешаемая проблема и в целом тренд на выкристаллизацию методов.
Томский КВН был хорош, даже очень. Курсы от Томского университета... их как бы не хочется в принципе смотреть. Они в принципе не понимают для чего они, нам не нужно углубление, для этого есть книги.
Вот у спбгу много веселого, особенно понравился курс про контроль вдохновения (для геймдизайна думаю полезно)
Вот один из видосов лекций (который скорее послесловие лекции, а не содержимое) Смотреть на фул экране.
"...ученые исследуют онтологию (раздел философии, изучающий строение мироздания) игрового мифа для последующего использования полученных данных при создании образовательных игр. Итогом работы должен стать новый подход к геймификации, который поможет в создании образовательных игр." Блять, Что?? Президентский грант? Серьезно?
не удержался
https://www.youtube.com/watch?v=BEq7ZDlx7NQ
Классика )
*Когда ты шутишь про ВУЗ в своём городе: " ХАХА, ЛУЧШЕ ЖОПОЙ ГРЫЗТЬ ОРЕХИ ЧЕМ УЧИТЬСЯ В ПОЛИТЕХЕ"*
*Когда про него пытаются шутить иногородние:*
Есть ещё замечательное "У ТГУ одна потеха - уд сосать у Политеха".
Ну а вообще чот альма-матер мою колбасит в последнее время, то спиритические сеансы в музее, то вот исследования мифологии видеоигр. И все это на фоне переименования институтов в инженерные школы, сгона всех деканатов в одно здание и жуткой неповоротливости бюрократического аппарата.
Комментарий недоступен
Не, в Московском центре исследований видеоигр при философском факультете МГУ нормальные чуваки работают, посещал курс одного из них по Metal Gear Solid - там всё серьёзно и очень интересно. Вот он, кстати https://vk.com/a.vetushinskiy . Курс там тоже выложен весь в аудиозаписях (правда, не университетская версия, а публичная, скорее всего).
Он же осенью вёл курс по философии видеоигр на философском. Курс был платный, зато есть видеозаписи http://media.msu.ru/?cat=333 . Программа вот, если интересно http://philos.msu.ru/edu/dop/philosvideogames .
Распилом тут является только "использование данных в разработке образовательных", геймификаторы sosnoley уже года 4 как
Ребята, мы в параллельной вселенной.
А вообще хороший знак. На каждое идиотское заявление про бегство от реальности от наших депутатов будет вот такое исследование наших учёных.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Вспомнилось, как у меня парочка подруг, учащиеся на филфаке, в своё время писали дипломную и курсовую по аниме)))
А можно ссылку, я тоже из этих
Я по истории культуры бомбанул два курса сразу. Один нормальный, про Ле Корбюзье. Зато второй - про элементы и BDSM атрибутику в популярной культуре.
Ой что было :)
Лол, хочу посмотреть как учителя на это отреагировали.
Научный коллектив займётся изучением предмета не только с теоретической точки зрения. Их задача — понять, как устроены вымышленные миры в видеоиграх, и как они влияют на игроков.Вы чё серьёзно? Да это ж тупа распил бабла...ахахахха
Человек который выбил гранд, просто гений....пройдут года, бабки будут потрачены а итог какой?
Данные, полученные в его ходе, планируется использовать в ходе создания образовательных игр.😂😂😂😂😂😂
Когда наука занимается изучением вымышленных миров вместо реального )
"Мифология", "мифологическое пространство", "мифологические структуры и конструкты" звучат примерно как "теология".
Интересно, напишут что-либо, чего нет в TV Tropes? Если такое серьёзное исследование, будет ли публикация на Gamasutra?
Капитан Очевидность просил передать: все гуманитарные науки занимаются изучением "вымышленных миров" - продуктов человеческой культуры. И кстати, математика тоже этим занимается.
А что там изучать? Чем больше играешь - тем больше устраиваешь стрельбу в школах.
Мифов хотят? Пусть изучат предвыборные программы и их результаты.
Assassin's Creed, «Ведьмак», Uncharted и The Elder Scrolls.Если она собирается проходить все игры в этих сериях, то я желаю ей удачи. Особенно с Морровиндом, ведь она наверняка не будет готова к такому приветливому интерфейсу.
Особенно с Морровиндом, ведь она наверняка не будет готова к такому приветливому интерфейсу.
А что с Морровиндом не так?! Один из лучших интерфейсов под мышь ведь! о0
Я больше сочувствую человеку, которому придется проходить все части АС
Комментарий недоступен
Ну это хоть иное мнение об играх, а не типичное "наигрались и пошли стрелять в людей".
Филиал британских учёных!
Комментарий недоступен
Но.. ведь.. я тоже... хочу.. этим.. заниматься. Ладно! Долой зависть.
>По словам учёных, в видеоиграх есть элементы, которые благотворно влияют на их поклонников, улучшая эмоциональное состояние и повышая мотивацию
В играх просто куча таких элементов, огромное множество) На самом деле, если получится, будет хороший ответ всем этим "обоже жестокие игры влияют на наших детей!"
Будем надеяться, что не очередной попил.
Ну а что мешает? Свободных исследователей в game studies больше, чем университетских, но есть большой вопрос, с какой колокольни изучать игры. Мыльное кинцо можно изучать с точки зрения киноязыка (со всеми оговорками), а можно с точки зрения game studies. Со вторым вялорешаемая проблема и в целом тренд на выкристаллизацию методов.
Написал и защитил две дипломных работы на тему психологии и игр, и дико завидую этим парням.
Ссылки в студию
А причем тут Ведьмак? Ставит его как "игровой" мир просто некорректно
Комментарий недоступен
Томский КВН был хорош, даже очень.
Курсы от Томского университета... их как бы не хочется в принципе смотреть. Они в принципе не понимают для чего они, нам не нужно углубление, для этого есть книги.
Вот у спбгу много веселого, особенно понравился курс про контроль вдохновения (для геймдизайна думаю полезно)
Вот один из видосов лекций (который скорее послесловие лекции, а не содержимое)
Смотреть на фул экране.
"...ученые исследуют онтологию (раздел философии, изучающий строение мироздания) игрового мифа для последующего использования полученных данных при создании образовательных игр.
Итогом работы должен стать новый подход к геймификации, который поможет в создании образовательных игр."
Блять, Что?? Президентский грант? Серьезно?