MGS2, под конец реально закипает котелок от наплыва новой информации и контекстов к и без того длинной игре, когда приходится все переосмысливать чуть ли не все диалоги из кодека. И если все это на английском, то в конце будет ворох слов, весьма далеких от уровня обыденной речи на несложные темы.
MGS2, под конец реально закипает котелок от наплыва новой информации и контекстов к и без того длинной игре, когда приходится все переосмысливать чуть ли не все диалоги из кодека. И если все это на английском, то в конце будет ворох слов, весьма далеких от уровня обыденной речи на несложные темы.
Есть книга Kojima Code (Кодзима — Гений на русском), там очень подробно постмодернизм мгс2 разобран