«Самый важный ресурс — это не пули, а знания»: беседа с авторами Deathloop

Об источниках вдохновения, временной петле и способностях героев.

«Самый важный ресурс — это не пули, а знания»: беседа с авторами Deathloop
148148

Всё ещё непонятно о чём игра, и будет ли это вообще работать.

5
Ответить

представь Dishonored, но с большим акцентом на экшн, и после каждой смерти ты начинаешь все сначала

6
Ответить

Прости, но если ты даже после этого текста не выкупил за идею и основу игры + была целая геймплейная презентация = ты попросту тупой, хз как ещё написать менее грубо. 

Ответить