Он подчеркнул важность создания игры, в которой игрокам будет не трудно, но при этом есть чувство достижения и прогресса. Это может достигаться, например, изучением множества игровых механик. Помимо этого, впервые в серии было предоставлено два различных уровня сложности, чтобы удовлетворить как новичков, так и опытных геймеров.
Кирби форготен лэнд - шикарен
Худшая в серии
Ботва великая получается!
спасибо зельде что придумала поля и горы!
Люблю выступления Нин на GDC
Кирби понравился куда больше Марио Одиссей например. На 100% выпылесосил, в Марио задушился после сюжетки, замка Питч и сбора 500 лун.
Комментарий недоступен