В обновлении также ввели специальный режим «Расчленение», который позволяет мгновенно отсекать конечности врагов.
Прошел где-то на релизе, поэтому интересно, там рандомные просадки до почти 0 FPS починили?
Починили и довольно быстро.
Если речь про статтеры из-за шейдеров, то их первым же патчем поправили. Хотя можно было просто включить ДХ11 - в нем производительность похуже. После патча в ДХ12 все норм.
Если и тогда игра тормозит, то видимо система не тянет.